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    庆祝“琥珀会员”成立一周年

    2018-06-19
  • 对话硬核联盟:看重单机 开始布局海外分发

    4月24日,硬核联盟渠道创新战略发布会在北京召开。此次发布会圆桌对话环节,华为荣耀业务部副总裁苏杰、 金立互联网中心副总经李歆、vivo移动互联网总经理付武江、联想游戏中心总经理陈学桂、OPPO移动互联网事业部副总经理芦鹏、酷派移动互联网中心总经理方元和GameLook创始人洪涛一起探讨了2015年国内手机厂商渠道的对游戏类型的选择和手机渠道出海的一些问题。

    2015-04-24
  • oppo2月数据报告:情人节单日流水680万

    近日,OPPO游戏中心发布《OPPO游戏中心2月数据报告》。报告称由于春节和情人节活动,平台DAU峰值突破250万,月流水破记录达到了1.2亿。此外OPPO报告中还指出,玩家在假期期间充值力度大,通过情人节和春节活动使得收入创新高,情人节单日流水突破680万。

    2015-03-18
  • OPPO2014年报:用户年轻、单机更多元化

    近日,OPPO发布《2014年OPPO游戏中心数据报告》。2014年是OPPO游戏中心的发展之年,月活跃用户呈现飞跃式增长,增幅高达六倍,近5000万玩家在OPPO的平台上玩游戏。报告指出,OPPO游戏中心用户偏年轻化,90后花在游戏上的时间更长,玩家最喜欢下载益智休闲类游戏。

    2015-02-03
  • 可可游戏6月报告:[开心消消乐]日下载5万

    昨晚,可可游戏中心发布了其6月份数据报告。数据报告指出,可可游戏中心6月共首发75款游戏,首发游戏数量较五月对比整整多出了一倍,首发游戏无论数量与质量上都有很大的提高,值得一提的是《开心消消乐》日均下载破5万。

    2014-07-11
  • 可可游戏中心(原OPPO)3月数据报告

    “OPPO游戏中心”已正式更名为“可可游戏中心”。可可游戏中心发布了其3月份数据报告,侧重展示3月新上线游戏的各项数据,并评选出3款表现不俗的明星新游。3月份可可游戏中心首发上线34款游戏,与2月份相比新游数量有所回升。网游占比80%。,其中RPG占50%,说明角色扮演依旧是研发商比较重视的类型,《神之刃》次日留存率60%、《黑暗光年》次日留存率45%、《3D坦克争霸》次日留存42%

    2014-04-17
  • 海外“小米”二轮融资2300万美元

    海外“小米”式系统CyanogenMod最近获得了2300万美元的B轮融资,该公司是从OS破解社区发展而来,为用户提供优化版的Android操作系统,投资者包括著名硅谷风投Andreessen Horowitz和中国网络巨头腾讯,目前已经和包括Oppo在内的多家OEM厂商签订了合作协议,Android二级市场碎片化也开始加剧。

    2013-12-23
  • OPPO游戏中心10月报告:神魔表现出色

    收入排行中,时空猎人及神魔挤掉我叫MT和神雕侠侣进入前五;水果忍者挤掉雷霆战机2首次进入前五。首发重点游戏神魔,其下载转化率为42%、次日留存率61%、周留存率25%。

    2013-11-15