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卡马克:[我的世界]在VR平台一样能大卖
Markus Notch Persson最近在Twitter上表示他对于社交网络Facebook收购虚拟现实初创公司的交易不再感到担心。Doom游戏创始者兼Oculus首席技术官(CTO)约翰·卡马克表示,只要把《我的世界》交给他,可以保证像在其他平台一样卖的好。作为游戏开发商,选择平台时最担心的问题是用户基数,而虚拟现实设备目前仍处于初期,Notch曾在3月份的时候表示对Facebook和Oculus的交易感到担心,但目前来看,《我的世界》Oculus版本看起来并非完全没有可能推出。
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PopCap出品人跳槽 将加入Oculus VR
PopCap Games的高级出品人Bernard Yee最近宣布离职,他说,现在是时候加入西雅图的Oculus VR了,Yee最近负责了《植物大战僵尸2》的出品工作,而前不久Facebook刚刚以20亿美元收购了虚拟现实头戴设备公司Oculus VR。他说,“我观看Demo之后之后深深的被打动了,虚拟现实技术正在不断发展,而且你可以明显感到,我们可以用前所未有的方式做游戏”。
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Oculus CEO:加入FB是为十多亿潜在用户
在今天纽约举行的TechCrunch Disrupt会议上,Oculus VR公司CEO Brendan Iribe在谈到被Facebook收购时表示,加入Facebook是想要一个十亿用户的平台,Oculus去年就宣布将在即将发布的开发商版本中支持Android系统。据悉在Facebook共同创始人扎克伯格决定购买Oculus之前,Iribe曾向他展示了更强大的版本。Iribe没有透露更多细节,但似乎新版本的Demo就足够让扎克伯克确信Oculus技术的可行性。
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虚拟现实游戏跑步机Omni筹资300万美元
自Facebook以20亿美元收购了Oculus VR之后,虚拟显示持续受到业内广泛关注。Virtuix最近为自己的Omni虚拟现实跑步机筹集了300万美元资金。Omni跑步机可以让玩家的身体运动通过动态传感输入游戏中,该设备可以让玩家们在360度虚拟环境中进行跑步,走路以及跳跃,使玩家们的游戏体验更加真实。这种设备也是虚拟现实技术不可或缺的组件之一。
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开发者看好虚拟设备:Oculus Rift销量8.5万
Oculus VR透露,Oculus Rift虚拟式头戴设备已经售出了8.5万件,其中DK1版本售出了6万件,自3月19日开始发售的DK2目前已经售出了2.5万件,目前开发者版本售价为350美元。虽然消费者版本还没有准确的时间表,不过从硬件的销售情况来看,开发者们对虚拟设备的青睐是不言而喻的。
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虚拟与现实:VR体验的承诺到底有多远?
去年以来,我们看到业内对有关Oculus Rift以及VR设备方面的消息表现非常兴奋,尤其是在今年的GDC大会上索尼介绍了其Project Morpheus以及其他几个公司相继推出VR技术之后。不过,只有你打开设备并且体验游戏的时候,游戏设备才有意义,游戏的质量决定一切。游戏硬件就像是一扇门,门里面有什么才是重要的,而不是这扇门本身。我们对其保持高度的兴趣是无可厚非的,但目前要对VR投入太多的时候(不管是金钱、时间或者是热情),还需要谨慎。
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Oculus推DK2:VR技术出现质的飞跃
虽然索尼还在GDC大会上准备发布Morpheus头盔到VR市场,但Oculus的团队已经悄悄的推出了下一步产品,Oculus VR也在GDC大会上展示了Development Kit 2。该产品的预购价格为350美元,预计在7月按照订单时间开始发货。新的开发者版本把互动延迟从50-60毫秒降低到了2-3毫秒,并且消除了动态模糊,不过该公司称,在做出真正优秀体验的产品之前,不会贸然推出消费者版本,正式版的推出会在2015年年底之前,但具体日期目前仍未透露。
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Oculus再添虎将:前Valve VR负责人加入
要做出伟大的产品,你必须要有优秀的人才。前Valve虚拟现实项目的主管之一,Atman Binstock最近加入了Oculus,负责Oculus Rift项目,目前负责Oculus VR一个新的研发团队,担任首席架构师。据称,Oculus VR很可能在年底之前推出商业版的Rift头戴式设备。
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Oculus Rift生产暂停 因缺乏关键部件
据Oculus VR最近一个声明显示,由于缺少部件,该公司的虚拟现实头戴式设备暂停了生产。该公司称,由于一些关键部件不再生产,所以需要寻找可替换部件,目前仍有部分库存可以提供一些地区的新订单。Oculus Rift售价为300美元,并且包含了Oculus SDK。该硬件非常受到开发者和爱好者们的欢迎,目前已经售出了超过5万件。
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Oculus VR将成人类技术史最重要变革之一
在DICE峰会的第一次演讲中,Oculus VR创始人帕尔默·拉齐(Palmer Lucky)谈论了VR技术的告诉发展以及他对于该产品未来对于娱乐业将带来的变革。他认为,VR将成为人类科技史上最重要的技术之一,VR的概念已经流行了很长时间,所以产品一旦推出,销售将不是问题。目前该技术仍然处于初级阶段,我们目前看到的只是VR的“冰山一角”。