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实时渲染将媲美CG动画。
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Agawi:推出跨平台云游戏服务True Cloud
Android平台为智能机行业提供了一个开放的生态系统,美国公司Agawi也准备在云游戏方面效法Android,推出True Cloud服务。开发者们需要提供的只是一个PC版的游戏,然后通过该服务就可以移植到平板,智能机,PC和智能电视平台。该公司称,其服务有400万玩家,总游戏时间长达2.5亿分钟,不过现在从面向消费者的服务转向了B2B2C模式。
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索尼平井一夫:涉足移动游戏设备有难度
面对显示芯片厂商Nvidia进军游戏主机市场的举动,索尼社长平井一夫近日发出了警告:“这不是个容易涉足的领域。”平井一夫近日在接受媒体采访时作出了上述表态。他还表示,现在评价Nvidia能否在移动游戏领域获得成功还为时尚早,但在这方面尝试但失败的公司,行业里比比皆是。
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Machine Zone:将推3D移动MMO游戏
移动游戏开发商Machiine Zone聘请了业界资深人士Sim Dietrich作为其图形处理技术总监。Dietrich曾就职于OnLive,Composite Studios,英特尔和英伟达公司,并拥有多个图形方面的技术专利。他的入职意味着Machine Zone(之前为Addmired公司)的移动游戏将朝着更好的3D图形表现力方向发展。
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Epic携手Nvidia:虚幻3支持Windows RT
Nvidia和Epic Games已经决定合作把PC上的虚幻3引擎带向微软即将发布的Windows RT平板操作系统。PC和Xbox 360的游戏开发商将可以毫无障碍的把他们现有的游戏支持Windows RT系统,并且可以很快就可以在该平台运行。
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nVidia Tegra处理器将加入手游制作阵营
全球著名厂商nVidia近日表示旗下Tegra处理器将加入手机游戏制作正营,并为此召开“NVIDIA Tegra游戏竞赛”。
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微软和Nvidia宣布退出PC游戏联盟
PCGA近日宣布Nvidia和微软公司正式退出该组织,该组织未公告为何退出。GameLook认为,微软通过XBOX和Kinect已经在主机游戏市场出尽风头,而其跟NOKIA的合作移动平台是主要战略之一,虽然微软去年年中称将增加对PC平台游戏的投入,但PC平台多年不温不火也是事实。同样Nvidia目前随着移动处理器Tegra的成功推出,一部分精力也转向了移动领域。PC平台在海外处于日益被边缘化的处境。