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    新发布的3D Vision Discover的实现原理与遮替交盖原理有些不同,其中的3D眼镜是纸制的,是一个红蓝两色的镜片,实际上两片镜片都是滤光镜片,通过红色的镜片滤掉到蓝色的光,通过蓝色的镜片滤掉蓝色的光。在一个游戏画面中,驱动程序渲染一个人物或其它一个3D建模时,渲染成两个不同的颜色,并且进行抖动。此时两个不同的颜色就形成两个不同的画面,人此时左眼跟右眼看到的东西不一样,大脑就给人合成一个有3D效果的图像。原先的3D VISION必须要求一个120赫兹的显示设备,而3D VISION Discover在任何一台显示器都可以支持,用户无需在另外购买显示设备。

    此外,NVDIA官网全新的R185驱动程序已经更新,其中内置3D VISION Discover,驱动程序中提供了对画面红蓝抖动的支持,只要游戏是采用3D建模来设计,例如使用DirecrX来开发的引擎所制作的游戏,都可以通过驱动来实现红蓝抖动画面,从而实现3D效果,为用户带来最大的实用性和便捷性。

    2009-08-31