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从2010年畅销榜前十名,看美国游戏业改变了什么?
美国游戏畅销榜十年对比
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十月NPD:索尼硬件销售遥遥领先 远超Switch XboxOne
PS4硬件销售的销售额创下了10月份的历史新高。
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2018年7月NPD报告:全美硬件销售额为2.17亿美元
本月全美硬件销量第一由任天堂 Switch 拿下,它同时也是销售额的第一名。
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NPD:2017年美国视频游戏行业收入360亿美元
根据娱乐软件协会(ESA)和NPD集团发布的新数据,2017年美国视频游戏行业创造了360亿美元收入,同比增长18%。 2017年的数据包括硬件以及实体和数字软件收入。两者都经历了…
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1月游戏主机销售额达2.78亿美元 同比增119%
随着Switch的崛起以及PC硬件价格的上升,反而助推了游戏主机的意外复苏
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[GTA V]销量破8000万 创美国销量记录
据NPD最近公布的消息显示,《GTA V》在美国区的销量创造了22年来的历史记录。分析师Mat Piscatella透露,Rockstar研发的这款大作自发布之日起就一直是美国区最畅销的游戏之一,也是NPD所统计的历史中,自1995年以来美国区销量最多的游戏。他在自己的Twitter中表示,“这不让人惊讶,但仍然不可思议”。
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2016年美国电子游戏产业收入304亿美元
日前,美国娱乐软件协会(ESA)联合市场研究公司NPD发布了一份联合报告,对2016年美国游戏市场收入进行了统计。数据显示,2016年美国游戏行业收益达到304亿美元,略高于2015年的302亿美元。虽然整体游戏市场规模增长放缓,但是游戏软件的却迎来较大幅度的增长,去年全美游戏软件规模达245亿美元,相较2015年的232亿美元增长6%。
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NPD:美国玩家28%的人购买额外游戏内容
市场调研公司The NPD Group最近发布了一份对玩家在可下载内容消费行为的报告,据该公司透露,在13-54岁的美国男性和女性人群中,过去3个月有28%的人进行过额外的游戏内容购买,其中男性和年轻人占最大的比例。另外需要注意的是,这份调研的目标用户是主机和PC游戏玩家。调查显示,一半以上不买DLC的人表示不值这个价,而半数购买DLC的人表示价格更低他们会考虑买更多。
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七月美国游戏收入5.59亿美元 同比降14%
业内数据统计公司NPD Group最近发布了新的报告,该公司对美国零售和数字游戏收入的追踪数据显示,七月份美国游戏业整体出现了下滑。NPD分析师Liam Callahan说,“本月缺少表现强势的新游戏以和去年7月份的《蝙蝠侠:阿甘骑士》形成了鲜明对比,而且去年消费者们在游戏硬件、软件和配件上的销售也同比增长了14%,然而新发布的《怪物猎人:世代》和2DS价格的下降推动了3DS和2DS硬件销量提高了44%。”
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报告:巴西82%主流用户拥有游戏设备
最近,NPD Group发布了《2015巴西游戏报告》,对目前该地区流行的游戏趋势进行了解读,该公司表示,巴西市场有很大的增长潜力。数据显示,巴西地区82%的年龄在13-59岁的人群至少拥有一台游戏设备,游戏是这个年龄段最受欢迎的活动,另外,45-59岁的人当中有65%的人玩游戏。