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任天堂高管:低价卖手游难获长期盈利
任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime称,最近把Wii U的目标用户定向了家长和孩子们,而且获得了不错的销售增长。不过他并没有透露任天堂具体的市场营销开支。Fils-Aime还表示,用很低的价格卖智能机游戏是很难盈利的,所有尝试这么做的公司中,很少有能够在长期盈利的。
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迈克尔·帕切特:次世代主机可能是最后一代
Wedbush Securities分析师迈克尔·帕切特在今天旧金山举行的美国游戏运营峰会上称,主机的销量不可能再次达到5亿的水平,Xbox One只有降价才可能和PS4销量相等,次世代主机有可能也是最后一代主机,以后会推出更多的更新而不是新的主机。未来将会在起居室出现很多种屏幕,或许由一个平板控制,也或许是由一个智能机控制。
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工程师爆料: 任天堂在研发Android平板
据任天堂北美软件工程师Nando Monterazo在自己Twitter上透露,任天堂正在研发一款Android平板,主要面向教育市场。不过,任天堂对这个消息没有发表任何评论。Monterazo称,NES,Super Nintendo以及Game Boy都不会出现在新的平板上,新产品平台“只提供教育游戏”。但如果该设备使用Android系统的话,可能情况会发生变化。
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市场收入份额降至10% 任天堂能撑多久?
任天堂最近的财报显示,该公司Q3净利润为600万美元,比去年同期的2.82亿美元损失好了很多,但Wii U的销售表现仍然令很多分析师对该公司前景担忧,1990年,任天堂收入占游戏业总收入的90%,而时隔23年,该公司的收入只占游戏业总收入的10%,任天堂还能撑多久?请看本文的分析:
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岩田聪:让移动设备帮助任天堂发展
最近,任天堂总裁岩田聪透露,任天堂并不准备和移动游戏竞争,而是希望使用智能设备来增加自己的优势,比如为Wii U的Miiverse网络服务推出移动版本等等。不过,他表示,任天堂“目前”仍然没有推出手游的计划。
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岩田聪:任天堂并不害怕失败
岩田聪在大阪参加B Dash Camp初创团队会议的讲话中称,任天堂是一家敢于冒险的创新公司,并不害怕失败。任天堂总是显得格格不入,但过去仍然取得了非常大的成功。任天堂不善于竞争,因此我们始终要挑战,推出新事物,而不是在现有市场进行竞争
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任天堂“被进入”手游 WP市场现盗版马里奥
据Boy Genius Report透露,很多进入Windows Store的游戏破坏了市场的规则,在未经任天堂允许的情况下使用了其IP,其中比较著名的包括Mario Jump,Pokemon Attack以及Tofuwalrus推出的Bowser Town Defense和Daniel Yesuron发布的Yoshijump。Mario Jump和Yoshijump甚至排名达到了第三和第四。
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分析:任天堂降价能不能拯救Wii U?
任天堂最近对Wii U豪华版主机进行了50美元的降价,但国外分析师称,降价并不能拯救这款挣扎中的主机,没有太多好游戏支撑的主机注定活不长。任天堂如果在接下来的时间里推出足够多的好游戏或许还有一线希望。如果不能给消费者带来需要的体验和价值,注定要失败。
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Lorne Lanning:任天堂可以百年不倒
OddWorld Inhabitants创始人Lome Lanning在一次采访中谈论了他对微软颠覆最近由前Xbox One主管Don Mattrick制定的发布策略方面的看法,同时他表示了对岩田聪的支持,他认为,任天堂可以存活100年以上。
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观点:未来游戏设计的八大预测
游戏行业的变化速度非常的快,因此预测未来的游戏设计变得越来越难。但通过对游戏玩家们的观察以及玩家背后的商业规则的了解,或许可以尝试着进行一些预测,以下是8个可能发生的趋势: