Ninja Theory 相关的文章
-
微软工作室负责人:收购Ninja Theory最重要原因是为了通行证
他在回应中表示,收购的一个最重要原因就是Xbox游戏通行证服务。
-
中型团队的出路?《地狱之刃》是如何用低成本做3A游戏的
在2018 GDC开发者大会上,其商务总监讲述了这家英国工作室的成功秘诀。
-
“战斗5分钟,解谜两小时”的艺术品:《地狱之刃》三个月收入1300万美元
做一个3A厂商不会碰(不敢碰)的游戏!
-
[鬼泣5]开发商:移动游戏是目前业界领跑者
Ninja Theory的Dominic Matthews在一次采访中称,移动游戏是业界的领跑者。他解释说,移动游戏开发商对于工作室来说非常有吸引力,因为这个平台通常都可以让开发商们推出自己想要的作品,并且建立自己的原创IP然后获得成功。
-
主机业绩不佳 [鬼泣5]开发商进军手游
《鬼泣5》开发商Ninja Theory准备涉足移动市场。该公司最近宣布了和EA的Chillingo工作室建立了发行合作关系,准备把首款移动游戏Fightback发布到iOS和Android平台。Fightback计划在夏季发布,预计会在下个月的洛杉矶EA Expo展会上出现。