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    5月31日,索尼在官推宣布,《尼尔:机械纪元》的数字和实体版销量超过150万套,意味着这款发布了2个多月的动作RPG游戏收入超过了9000万美元。与同类作品比起来,《尼尔:机械纪元》是非常“另类”的:虽然是日式RPG,却加入了射击、挥砍甚至文字冒险等玩法,游戏主角名字叫2B,游戏画面质量非常高而且技能动作酷炫,但很多玩家却是冲着‘看小姐姐裙底’入手这款游戏的。如何才能做一款“小众型大作”?《尼尔》游戏总监横尾太郎曾在一次GDC做了题为“给奇怪的人做奇葩的游戏”的演讲,其中讲到了他所使用的研发方式,比如反向剧本写作和图形思维。

    2017-06-02
  • 《尼尔:机械纪元》首周收入破千万美元

    《尼尔:机械纪元》带来的惊喜感或许是它最讨喜和重要的功能,这款游戏玩法停止和变化的能力让你猝不及防,而且可以给你带来从不间断的喜悦。据笔者了解,该游戏最初于2月份发布到PS4平台,首周销量接近20万,超过了原版游戏一整年销量的总和。3月18日发布到Steam平台之后,Steam Spy统计显示其拥有者数量也接近20万,也就是说,PC版本首周的收入也超过了千万美元。

    2017-03-24