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《全面战争》主策:游戏不能输在起点
《全面战争》主策划认为,目前移动游戏市场大多数的是克隆游戏,制作粗糙而且过度简单化,这样是把自己的游戏输在了起点上。免费游戏看似大势所趋,但最终免费模式必须在开发商收入和玩家的游戏体验之间获得一个平衡。
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