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NHN获盛大Dungeon Striker日本代理权
NHN日本的森川亮代表表示, “从‘龙之谷’开始,一直和EyeDentity Games保持着良好的合作关系,对这次能在日本取得‘Dungeon Striker’的代理权感到很高兴”。“非常期待‘Dungeon Striker’的可爱的角色、良好的游戏体验,以及直观的操作能给日本用户带来全新的体验”。
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韩国WeMade同日本NHN签定合作协议
从Mobage平台转到GREE平台或LINE 的日本社交游戏开发商并不多,但在明天即将结束的东京游戏展上,Line的运营商NHN公司向正确的方向迈出了一步。该公司与韩国WEMADE公司签署了一项协议,根据该协议,WEMADE将在Line平台上推出共6个社交游戏。
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LINE Coupon:NHN推出电子优惠劵
为了将其社交应用LINE改造成一个平台,NHN日本肯定是不会浪费任何时间。继游戏 , 社交网络功能 , 星座 ,贺卡应用,绘图应用,和摄像头应用之后,该公司今天宣布了又一个基于LINE的服务。
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移动社交平台LINE首款游戏日下载200万次
NHN还透露,LINE Birzzle在全球范围内获得了500万次下载.LINE Birzzle是新推出的LINE 网上平台的第一款社交游戏,上线才短短3个星期。 该游戏在推出后短短的24小时内获得200万的下载量,引起了轰动。以此类推,已达1亿用户的腾讯微信若开始力推游戏、岂不是可实现单款游戏单日数百万次下载?
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NHN日本社交应用LINE将变身游戏平台
由NHN Japan开发的社交通讯类应用LINE在6月6日该应用宣布破4000万用户大关,而之后,该公司CEO Morikawa表示将于7月3日正式推出游戏,摇身一变为平台。LINE此前推出过2款衍生应用下载量超500万,证明了其具备发行能力。如果LINE能够保持用户持续增长,或许会成为GREE及DeNA有力的竞争者
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NHN日本社交应用LINE破4000万用户
在中国版KIK—微信大举攻城掠地之时,日本市场也诞生了重量级的移动社交应用产品—LINE,有趣的是主导这款应用的是韩国公司。由NHN Japan开发的社交通讯类应用LINE持续增长,在6月6日该应用宣布破4000万用户大关,其中日本地区就拥有1800万注册用户
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《龙之谷》开发商发布新游Dungeon Striker
4月5日,韩国游戏集团NHN在韩国举行发布会,宣布正式签约盛大游戏子公司、《龙之谷》开发商Eyedentity Games研发的3D动作新游《Dungeon Striker》《Dungeon Striker》是继《龙之谷》之后,Eyedentity Games开发的第二款3D动作RPG游戏
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Aeria Games获NHN投资:收购IJJI Games
Aeria Games与韩国NHN达成战略合作协议. Aeria Games宣布正式收购NHN旗下的大型免费线上网络游戏平台ijji Games,将享有NHN网络游戏产品在全球(除亚洲以外)的优先发行权。根据协议条款,Aeria Games已获得NHN公司的资本投资,从而进一步发展及稳固其在全球MMO市场中的领先地位。
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NHN11Q3营收4.69亿美元:游戏占比30%
NHN公司2011年第三季度销售额为5281亿韩币,其中搜索销售额占52%、游戏销售额占30%(1.4亿美元)、广告销售占13%、其他销售额占5%。游戏业绩主要依靠本年度网游巨作《TERA》日本正式公测及国内销售业绩,相比去年同期上涨5.3%,相比前一季度增长1.3%
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KONAMI将与NHN共同开发[实况足球OL]
9月1日消息,韩国NHN 公司日前宣布,将开发日本KONAMI 旗下著名的世界足球竞赛游戏《Winning Eleven》(实况足球)网游版,并以2012 年在韩国展开营运为目标。