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印度游戏市场调查:玩家数量将达6.25亿人,收入仅为中国1/40
全面介绍印度游戏的近况和未来的发展
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从“开拓者”到“游戏第一股” Nazara与印度游戏产业的18年
到2020年,印度游戏行业价值将达11亿美元;印度游戏下载量现居全球第二。
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年收入2亿的印度手游公司为何估值35亿
上周,我们曾介绍过印度手游公司Naraza即将上市的消息,对于其估值5.5亿美元(约合人民币35亿元),这个名不见经传的公司超过了很多欧美知名手游开发商,而据笔者了解,Naraza在2015-2016财年的收入只有3260万美元(折合人民币2.1亿元)。如果和最近业内的一笔并购案相比,《维京人:部落战争》开发商Plarium的估值也只有5亿美元。那么,为何Nazara可以得到如此之高的估值,为什么它的潜在IPO值得关注呢?
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印度最大手游公司Naraza计划IPO 市值或破35亿元
位于印度孟买的Nazara已经联合ICICI证券以及Edelweiss Financial Services,计划在财年结束前融资100亿卢比进行IPO,据熟悉游戏研发的两个消息渠道透露,这可能使印度首次游戏公司上市。如果顺利的话,这家由Nitish Mittersain于17年前成立的公司估最高可达到300-350亿卢比(折合人民币35亿元),预计长期投资者WestBridge Capital有望从这笔12年的投资当中获得75-80倍收益。