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Aeria Games:全球式思维 本地化运作
Aeria Games由越南一个管理团队在2006年于美国建立,当时主要专注于中核免费在线PC和网页游戏,但随着移动游戏的兴起,该公司也开始了转向移动的过程,目前该公司的移动游戏ARPPU峰值达90美元,平常也高达35美元以上。该公司称,取得成功的主要原因是对游戏的深度本地化和公司之前的PC平台经验。
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Colin McKee:日本卡牌游戏欧美化之路
卡牌战斗游戏是目前移动设备上最流行的游戏种类之一。自2012年发布iOS版Monster Paradise(该游戏之后在8月份登陆Android平台)以来,Aeria Mobile一直在移动平台卡牌战斗游戏领域不断的努力。Aeria的策略过去一直是把日本的流行卡牌战斗游戏进行本地化之后推向欧美玩家。Aeria Mobile的总经理Colin McKee对公司的策略以及成效接受了采访。
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Aeria发布iOS游戏Magimon 3天10万下载
Aeria Mobile之前发布了iOS平台发布新怪兽战斗卡牌收集游戏Magimon,下载次数3天已经超过10万次。这个游戏的怪兽收集系统需要玩家通过材料来为他们游戏过程中要收集的怪兽进行设计。玩家还可以邀请朋友参加合作任务,并且组队进行PVP战斗。同时,还可以通过电子邮件和交换朋友ID的方式获取朋友和伙伴。玩家们还可以通过Twitter分享游戏的重要进程。
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Aeria Europe:移动ARPDAU接近PC游戏
Aeria Games的首款移动游戏Monster Paradise的玩家反应相当不错,该游戏的德国版本在德国应用商店游戏排行排名第三。游戏iOS和Android平台下载量超过15万次,收入大约是每DAU 0.60欧元。Aeria说,这和公司的一些PC游戏收入差不多。接下来准备发布Monster Paradise的法语版本,随后将会全球同步发布卡牌交易游戏Immortalis。
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Aeria推出卡牌手游Monster Paradise
天Aeria Mobile 宣布,该公司将在Android平台推出Pokelabo公司的卡片收集游戏 Monster Paradise。游戏中,玩家是一个怪兽教练,在一个动画风格的梦幻王国中漫游,同怪物作战并捕捉怪物,将怪物卡片添加到他们的收藏中。