MMORPG 相关的文章

  • MMO比赛直播133万在线?剑3做对了什么

    昨夜,持续九天的剑网三竞技大师邀请赛收官。决赛中,全网直播在线观战人数定格到了最高点,132.8万,其中B站最高峰值达到79.9万人。而在5月23日大师赛直播的第一天,就以20.7万的在线人数创下了B站的直播纪录,同时在全网成为MMORPG游戏直播的最好成绩。

    2016-06-06
  • BioWare创意主策:MMORPG玩家行为巨变

    曾几何时,MMORPG是PC领域最热门的内容,当时的玩家们很愿意为了完成游戏人物和获得升级经验点而每天投入大把的时间,但这样的日子或许已经一去不返了。《星球大战:旧共和国》创意主策Charles Boyd在最近接受采访时表示,随着玩家行为的巨大转变,MMORPG必须寻找新的发展方向,由于生活节奏的加快,如今的玩家们希望在更短的时间内完成更多的事情。

    2016-05-13
  • 小游联手Asobimo [阿瓦贝尔战纪]暑期开测

    今年1月份的时候GameLook曾经发文为大家介绍过日本手游市场上高人气的MMORPG产品——《阿瓦贝尔OL》,不曾想这款产品很快就要在国内上线了。5月22日,上海小游网络科技有限公司在上海举行了2015小游网络战略发布会。发布会上,上海小游网络与日本知名MMORPG手游开发商Asobimo株式会社正式建立战略合作伙伴关系。Asobimo旗下人气产品《阿瓦贝尔战纪》也将于今年暑假开启不删档测试。

    2015-05-25
  • 日本MMO手游专业户和《阿瓦贝尔OL》

    要说日本MMORPG的手游产品的话,大家首先想到的或许都是去年的人气产品《剑与魔法的境界 往昔女神》,但实际上日本手游市场上还存在更早、更纯正的MMORPG手游产品,而游戏的开发商也是一家专注于MMO手游的少数派,今天我们就来聊聊日本MMO手游专业户ASOBIMO和它的产品。

    2015-01-14
  • 畅游[天龙八部3D]公测24小时流水1257万

    畅游今天正式对外宣布,旗下3D武侠MMORPG手游《天龙八部3D》24小时新增用户超过136万,DAU151万,在线PCU突破25万人,首日付费充值1257万。截至发稿前在iOS免费应用榜第2,畅销榜排名第6。

    2014-10-31
  • 观点:MMORPG手游超越之路

    时至今日,在智能手机普及率达65%,Wifi和4G网络进一步普及的情况下,以MMORPG为代表的重度手游市占率依然不到20%。然而另一方面我们看到的却是各大厂商纷纷布局MMORPG手游,一些MMORPG已经成长为流水过亿的明星产品。正如我们两年前看到的卡牌手游一样,MMORPG手游正后来居上,悄然引领将来的手游发展方向。

    2014-10-24
  • 魔兽直升90服务:MMO的包袱与矛盾

    国服魔兽世界正式开通直升90级服务,玩家发出了WOW是否要走向小白年代和盈利年代的质疑。表面上看来,暴雪在游戏中加入直接升级的服务是为了吸引非核心玩家进入游戏而做出的又一次妥协;但如果从当前PC网游市场的发展形势来看,传统MMORPG的江湖地位已经受到了快速崛起的MOBA类游戏的挑战,而作为MMORPG优点的内涵、深度在这个快餐的年代里,俨然成了抬高玩家进入的门槛。

    2014-03-13
  • Funcom:《神秘世界》转向免费模式

    在《神秘世界》的付费玩家只达到20万的情况下,其开发商Funcom曾在8月份宣布计划未来转向小型的在线游戏,该公司最近取消了其月费模式,提供一种月费14.99美元的可选会员模式,现有付费玩家自动转向该模式。付费MMO玩家的下降是2012年游戏业非常清晰的大势所趋,而《神秘世界》的收费模式只是给月费MMO这盞将残的灯上浇了一盆冷水。

    2012-12-13
  • Niko Partners:中国MMO页游竞技成主流

    长期以来MMORPG类游戏一直稳坐中国游戏领域宝座,但这个局势可能正在发生改变,最近一个新的市场调查报告显示页游和经济游戏已经成为中国PC市场游戏增速最快的种类。中国2012年PC游戏收入增长37%,而上市游戏公司的增速只有26%,低于整个游戏行业速度,移动游戏的出现也打乱了中国PC游戏的增长,尤其是休闲和社交游戏市场。

    2012-09-19
  • 《问道》开发商3D新游《斗仙》曝光

    7月8日消息,厦门吉比特网络今日放出了旗下最新3D MMORPG《斗仙》。据悉,该游戏是吉比特网络自主研发的第一款大型3D即时制角色扮演网游,近百人精英团队潜心研发3年。

    2011-07-08