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日本MascotCapsule引擎拓展移动市场
自2001年起MascotCapsule在手机上实现3D以来,不仅在日本市场占率一枝独秀, 全球手机中MascotCapsule也大量被使用。在海外市场,MascotCapsule已被多数运营商以及主要手机厂商广为采用,截至2010年3月,其海外累计装机量已突破6亿份。
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Capcom采用MascotCapsule V3引擎开发iphone游戏
株式会社HI宣布,该公司的3D渲染引擎MascotCapsule V3(以下简称”V3″)已被株式会社Capcom用于其专为苹果公司iPhone和iPod touch开发的《魔界村之黄金骑士》(Ghost’n GoblinsTM Gold Knights)游戏中。V3已经内置于全球多款手机中,其中既有低端机型,也有iPhone和iPod touch等高端机型。因此,采用V3开发的3D手机游戏能很方便地移植到iPhone和iPod touch手机上。
Capcom研发管理事业群移动内容开发部业务开发组的Kosei Ito说,”有了V3引擎,我们就能利用原先为日本手机创建的模块和贴图轻松完成移植。这使我们能够充分利用资源,以提高游戏的质量。我们希望今后在全球发布其他热门经典游戏时也能得到MascotCapsule引擎的支持。”