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  • 中国手游携手迪士尼 推[星球大战:指挥官]

    策略类游戏一直以来都深受欧美玩家的欢迎,甚至iOS畅销榜Top.20中有1/4的产品都为策略类手游。而在中国,该类型的产品也是榜单上的常客,像《海岛奇兵》、《部落冲突》一直保持在畅销的前列。据悉,中国手游近日宣布,与迪士尼达成合作,在中国大陆和港澳台地区引进迪士尼旗下战争策略类手游《星球大战:指挥官》(Star Wars: Commander)。除负责上述地区的发行工作外,中国手游获得授权进行游戏本地化优化和开发工作。据了解。该作曾于去年6月在海外地区上线,3周下载量便突破500万。

    2015-05-28
  • 山寨版CoC[星球大战:指挥官]用户破500万

    最近,迪士尼发布了一张《星球大战:指挥官》用户量突破500万的数据图,该图显示,自8月21日推出以来,该游戏在3个周的时间里获得了500万下载量。而据笔者了解,这款由LucasArts研发的作品基本上是一款CoC山寨货,而相信很多人都会发现,该游戏在美国iPhone收入榜的表现还不错,这究竟是为什么?我们不妨一起探究:

    2014-09-12
  • CoC类手游[星战:指挥官]美国免费榜第3

    LucasArts手游新作《星球大战指挥官(star wars:commander)》14年7月21日在App Store上架,获得美国App Store免费总榜NO.4、游戏免费总榜NO.3,iPad总榜NO.1的成绩,更获得App Store首页最佳新游戏推荐。游戏由LucasArts制作,游戏类型为策略塔防类游戏。玩家将置身于星球大战的世界中,选择加入帝国或者反抗军,建立设备训练部队,并对敌军发起袭击。

    2014-08-25
  • 像素模拟经营手游[星球大战:小小死星]

    迪士尼今天正式发布了《星球大战:小小死星》,该游戏发布不到10个小时就迅速成为了美国免费游戏榜第二名。该游戏由Tiny Tower的开发商NimbleBit研发,《星球大战:小小死星》采用了星战系列故事背景和人物构成和Tiny Tower的像素风格,核心玩法也是模拟经营,虽然像素风并不算是特别的创意,但是把《星球大战》品牌和流行的手游玩法元素结合,最坏能怎么样呢?

    2013-11-08
  • 《星球大战》开发商大规模裁员

    LucasArts前天确认,公司决定暂停开发业务,并将进行全公司范围的裁员,少量的员工将会留下来负责处理授权事宜,一些受到影响的其他开发员将在迪士尼互动的其他职位工作。这次转变的预兆是去年的十月份,当时迪斯尼收购了LucasArts母公司LucasFilm。当时迪斯尼高管称计划让LucasArts把注意力从主机转移到社交和移动游戏方面,并向外授权更多游戏,而不是内部开发。

    2013-04-07
  • 5th Planet下水:将推出120款移动游戏

    核心在线RPG页游开发商5th Planet Games决定进军移动领域,最近该公司任命移动游戏开发经验丰富的Rob Carroll作为其首席移动长官。Carroll表示,将通过Tapjoy的开发商基金在iOS和Android平台发布超过120款游戏。

    2012-11-14
  • Disney转战社交移动 减少9200万美元损失

    Disney一直在逐渐减少对传统主机游戏开发的投入,把更多的关注转向了社交和移动游戏,似乎目前的转型已经初见成效。该公司称其互动媒体在截至9月29日的上财年损失2.16美元,听起来似乎很多,但比起之前财年的3.08亿美元已经减少了很多。

    2012-11-12
  • Star Wars Galaxies 即将下线停止运营

    这一举动被SOE president John Smedley 形容为公司与其合作伙伴 LucasArts 共同的商业决定。John Smedley 还透露,除了受到 The Old Republic 的发布影响外,公司与 LucasArts 的合同也即将在2012年到期。公司认为现在是时候结束这款游戏

    2011-06-27