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日本乐元素[偶像梦幻祭]的Live2D使用实例
有关Live 2D技术GameLook已经向大家介绍过几次了,但对于这项比较陌生的技术很多同学的反应都是——缺乏实际案例。6月26日在东京举办的“alive2015”游戏开发者大会上,日本乐元素向大家介绍了旗下手游新作《偶像重奏曲》在使用Live 2D技术上的一些心得体会。
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Live2D:17张原画可实现角色360度旋转
4月份的时候GameLook曾经给大家介绍过Live2D这个能够让2D角色动起来并且产生立体感的技术,在当时的文章中我们提到这项技术的短板在于角色无法大角度旋转,不过这个问题很快就将得到解决。近日在Live2D的开发者大会上开发商表示Live2D Euclid的开发已经基本成型,届时开发者可以通过最少17张原画实现角色的360度旋转。