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业界老兵分享:52岁游戏开发者的20条建议
今年已经52岁的老司机依然活跃在制作游戏的第一线,为游戏开发者们提供了20条非常有用的建议。
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观点:数据并不代表玩家对游戏的感情
Free Realms游戏的前创意总监Laralyn McWilliams认为,数据并不能代表玩家对于一个游戏的感情,有些时候还会给开发商们带来误导。数据并不能提供清晰的数据来告诉开发商玩家们是什么时候开始厌倦的,也无法知道玩家们游戏的动机。实时运营一款游戏就像是在攀岩,你只能一步一个脚印,慢慢找到下一个下手的地方,优秀的本能和地理学知识一样重要。