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前[暗黑3]主制作:游戏策划的7个‘反面模式’
2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,前暴雪娱乐《暗黑3》主制作人Keith Lee(现Counterplay Games公司CEO)进行了名为《游戏策划中的七个反面模式》的演讲,讲述了他多年以来的游戏设计经验以及在《暗黑3》项目积累的知识,总结了欧美著名游戏策划们都会避免的七个‘反面模式’,以下是GameLook整理的演讲稿:
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雷!《暗黑破坏神3》制作人为23岁天才华裔
Keith Lee,暴雪娱乐股份有限公司首席制作人之一,主要负责暴雪公司倍受期待的作品《暗黑破坏神III》的开发规划和管理,极大程度上领导着整个项目的发展方向,并保持团队的高效工作。Lee于2006年1月斯坦福大学毕业后加入暴雪娱乐,现年仅23岁的天才华裔美国人Keith Lee,时任《暗黑破坏神III》高级制作人,同年6月,升任首席制作人。在加入暴雪娱乐之前,Lee就职于Insomniac Games,任项目经理,参与开发了多款游戏。
Lee拥有斯坦福大学经济学,计算机科学,和国际关系学多个学士学位。他全身心热爱游戏事业,并不断在新兴技术方面钻研进取。