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  • 巅峰期退出:Kabam CEO称10亿美元卖身是为最大化股东利益

    在游戏行业,白手起家的Kabam是业内最让人羡慕的团队之一。从2008年创业到今年卖掉公司,Kabam年收入达到过4亿美元,《漫威格斗》至今还在美国收入榜头部,分批卖掉公司之后,Kabam的总价值接近10亿美元。对于不少人来说,在发展最巅峰的时期卖掉公司似乎是很少见的,Kabam曾是全球手游发行商收入榜第一梯队的公司,分拆出售之前还在研发多个项目,最近,该公司前CEO Kevin Chou和COO Kent Wakeford在接受采访时透露了卖掉公司的原因以及对手游行业趋势的看法

    2017-06-13
  • 福克斯或1亿美元收购Kabam剩余资产

    美国电影公司福克斯最近收购了手游发行商Kabam剩余资产,确切的说,是改名后的Aftershock,包括所有未被Netmarble收购的部分。经过了长达半年多的分拆出售之后,Kabam之名在手游领域正式消失。据传,Kabam的所有资产销售累计价值为10亿美元,Aftershock的交易价格并未公布,不过考虑到之前的8亿美元价格,福克斯公司(旗下FoxNext)此次的并购金额在1亿美元左右。

    2017-06-08
  • Kabam调[漫威英雄格斗赛]数值:大R不买账

    据外媒透露,Kabam旗下手游大作《漫威英雄格斗赛》最近的一次更新遭到了玩家们的大量批评,由于大R用户的抵制,该游戏收入已经跌出了美国收入榜Top 20。此次更新削弱了一系列英雄的属性,让最受欢迎的英雄变得更弱,主要是为了鼓励玩家们尝试其他角色,《漫威英雄格斗赛》虽说是格斗形式展现,但其实际上主要的货币化靠的是玩家们收集英雄和提高属性的积累,换句话说,核心玩法实际上仍是卡牌养成。对于长期玩家以及大R们来说,突然之间修改属性无异于让此前的资金和时间投入大打折扣,这是他们所不能接受的主要原因。

    2017-03-10
  • Kabam剩余团队重组待售:改名Aftershock

    据海外媒体透露,在被韩国网石(Netmarble)收购了温哥华工作室以及大量员工之后,Kabam剩余的两家工作室进行了合并,改名为Aftershock,而且仍在寻找新买家。合并之前,洛杉矶工作室目前仍在为詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》电影系列做一款MMO游戏,旧金山工作室也在做一款新游戏的创意原型。

    2017-02-27
  • Kabam成网石子公司:其余工作室全部卖掉

    在卖掉了温哥华工作室和奥斯丁、旧金山以及伦敦部分团队之后,Kabam表示正考虑卖掉洛杉矶、北京和旧金山工作室,然而,最近该公司表示,取消了《宙斯的遗产》项目之后,北京工作室已经不再是Kabam的关键资产。在三月底温哥华工作室出售给韩国网石的交易完成之后,COO Kent Wakeford希望负责卖掉其他的工作室。作为交易的一部分,网石将收购Kabam公司,而没有被其收购的团队则会拆分出去分别卖掉,也就是说,此后Kabam将作为网石子公司的形式存在。

    2017-02-10
  • Kabam北京解散背后:五连败被迫卖身

    近日,有传言称Kabam北京工作室将于2017年2月底之前解散,而前不久,刚刚传出了Kabam温哥华等地工作室被韩国Netmarble斥资8亿美元收购的消息,如果北京团队解散消息属实,意味着Kabam之名就此退居二线,彻底成为韩国手游发行商的子公司。这个消息看起来是比较突然的,如果对手游市场有足够的了解,可能你会听说过Kabam北京团队曾经全球月流水过亿,Kabam年收入最高曾达到过4亿美元,甚至还一度考虑IPO,这个成功的手游公司为何突然之间倒下了呢?

    2017-01-23
  • Kabam卖‘摇钱树’:3个工作室归Netmarble

    在游戏行业,游戏表现不好导致研发团队裁员、解散或者被出售的情况比较常见,但很少有人会卖掉表现优异的游戏开发团队,最近就有这么一件交易发生:Kabam卖掉了收入表现最好的手游《漫威格斗冠军》研发团队,而且还把客户支持团队打包出售给了韩国的Netmarble,目前该公司还未解释为什么要卖掉这棵‘摇钱树’。如果Netmarble对奥斯丁以及旧金山的收购是整个团队,那么,在此次交易之后,Kabam就还剩下北京、洛杉矶和柏林三个工作室。

    2016-12-20