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一天一款:独立开发者量产垃圾手游引争议
最近,海外一个名字叫做Juan Belon Perez开发者透露自己6小时做的手游收入甚至超过了一个月时间研发的手游,还比该开发者此前的一些付费游戏更赚钱。当然,Perez最赚钱的游戏也只有1300多美元,按照表现最好的来看,其平均每月收入也只有3000美元左右,和很多游戏公司员工依然相差很远。不过,Perez这种量产垃圾游戏的做法引发了海外开发者们争议。
最近,海外一个名字叫做Juan Belon Perez开发者透露自己6小时做的手游收入甚至超过了一个月时间研发的手游,还比该开发者此前的一些付费游戏更赚钱。当然,Perez最赚钱的游戏也只有1300多美元,按照表现最好的来看,其平均每月收入也只有3000美元左右,和很多游戏公司员工依然相差很远。不过,Perez这种量产垃圾游戏的做法引发了海外开发者们争议。