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用户原创内容:让游戏玩家变成开发者
游戏开发不再是游戏开发商的专利。随着游戏的增多和物品制作工具的推广,玩家原创内容变得越来越多。确切的说用户制作内容并不是一个全新的想法,但目前来说它还是个比较复杂的概念,而且实际游戏里执行起来似乎不太容易想象。尽管也有一些支持玩家原创内容的游戏,但真正发挥他们社区潜力的游戏公司还是相当的少,也就是说许多游戏公司都没有充分发挥用户的经济价值。
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SOE总裁:不玩游戏的人做游戏挣不到钱
Smedley就对游戏产业内的那些公司管理人们进行了抨击,称有些人愚蠢无能,同时他还放出话称,“在游戏产业里工作的人应该都会玩游戏,不会玩游戏,也就做不了生意。”我还认为,这应该是一个只属于游戏人的圈子,我十分受不了那些一谈起游戏来就不知所云的业内人士。