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《工作模拟》开发商谈VR游戏成功秘诀
对于大多数购买了VR头盔的用户而言,可能很多人都至少尝试过Owlchemy Labs研发的《工作模拟》,这款奇怪的VR游戏可以让新手了解什么是虚拟现实,收入300万美元成为最畅销VR游戏、还获得了GDC最佳VR/AR游戏等奖项。最近该公司CEO Alex Schwartz在接受采访时讲述了学习VR的一些心得和其他方面的问题。Schwartz说,“当我们开始做《工作模拟》的时候,每一个游戏概念或者体验都必须反复重新设计,我们也不知道从开始到最终体验需要多少次重新制作和设计”。
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收入最高的VR游戏[工作模拟]是如何炼成
《工作模拟》是2016年VR领域最大的惊喜之一,作为一款发布到HTC Vive上的游戏,这个由Owlchemy Labs研发的游戏获得了300万美元的收入。它具有夸张的卡通画风和各种各样的工作类型,比如在VR环境里扮演厨师和办公室白领等等。在上周末洛杉矶举行的DICE峰会期间,它还拿到了游戏界奥斯卡奖。最近,该游戏开发商Owlchemy Labs工作室的CEO Alex Schwartz接受了采访,他讲述了游戏的成功以及影响、工作室的发展史、研发《工作模拟》的经历以及对VR行业的判断和对同行们的建议,以下是gamelook整理的内容:
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最成功VR游戏:[工作模拟]收入破300万美元
1月9日,美国VR游戏开发商Owlchemy在官方发布公告称,自2016年4月份以来,该公司发行的《工作模拟(Job Simulator)》陆续发布到了三大VR平台,收入超过300万美元,Youtube游戏视频观看次数突破了2.5亿次。