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从Facebook到手游:Wooga的“成功漏斗”
德国柏林的Wooga公司在社交游戏领域取得了令人瞩目的成就,但对于一家成立了五年的老牌社交游戏公司来说,从Facebook游戏转向移动领域并不是那么容易的事情。去年秋季,该公司发布了《糖果爆破》(Jelly Splash),和Pearl’s Peril一样,获得了非常大的成功。现在,Wooga的收人70%来自手游领域,在旧金山举行的GDC 2014大会上,Begemann接受了采访,以下是GameLook整理的采访稿:
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Wooga:准备成立第6个手游工作室
Wooga公司始人兼CEO Jens Begemann今天透露,该公司准备建立第6个工作室,目前Wooga员工有250名,分别来自42个不同的国家,该公司最近发布的Pearl’s Peril非常成功,在24天之内就获得了100万用户。
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King加速扩张 将在德国建立游戏工作室
King今天宣布将在德国首都建立新的游戏工作室,这个工作室将在2014年开放,目前已经在招聘人才,毫无疑问的是,King的这次举动肯定会和本地最大的竞争对手Wooga争夺人才,Wooga在8月底发布的《果冻爆破》,自发布一个周之后在美国iPhone收入榜就一直维持在前30名之内,对于以同类消除Candy Crush成名的King来说,Wooga已经不是潜在的威胁,而是实实在在的对手。
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《JuiceCubes》“怒鸟”家的山寨消除手游
Rovio最近通过自己的第三方发行项目Rovio Stars推出了一款名为《水果方块》的消除类手游,发布不到五天就进入了9个国家的免费榜前十,但经体验,该游戏除了画面之外,其余和Wooga推出的《果冻爆破》一模一样,这种只是换了个画面的山寨作居然出自Rovio门下,让创新为动力的手游业情何以堪?说好的创新呢?
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Wooga:超过数千万美元的游戏才算大作
在过去的8个多周里,Wooga推出的Jelly Splash表现优秀,这款多彩消除游戏在iOS平台仅仅用了8个周的时间就获得了1000多万次下载。Wooga公司CEO Jens Begemann在一次采访中谈了该公司对于Jelly Splash所做的努力,并在今天把该游戏发布到了Android平台。
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Wooga目前已成手游为主的游戏公司
Wooga在8月21日发布的《果冻爆破》三天内就成为了美国免费榜冠军,随着用户量的不断积累,《果冻爆破》曾进入过37个国家的iPhone收入榜前10名,目前该游戏已经成为了美国iPhone收入榜第15名。最近,Wooga CEO兼创始人Jens Begemann就公司的发展状况和策略接受了外媒的采访,以下是采访实录:
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Wooga《果冻爆破》美国iPhone榜第二
Wooga在8月21日推出的休闲益智手游《果冻爆破》发布一周以来,已经连续两天占据美国iPhone下载榜第二名的位置,该游戏目前已经在20个国家进入了iPhone游戏下载榜前十名,并且正呈快速增长的趋势,风头盖过了King公司的《糖果粉碎传奇》。
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Wooga“糖果式”休闲益智手游《果冻爆破》
《果冻爆破》是Wooga昨天(美国时间8月21日)发布到App Store的一款新手游,该游戏发布不到一天的时间里已经迅速在18个国家进入了iPhone下载榜前100名,并且成为了泰国iPhone下载榜第六名。这款游戏的界面和关卡设置都非常像King推出的Candy Crush Saga,但核心玩法却类似于《点点连线》,相信该游戏会取得更好的成绩。