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20年资深策划:大厂当游戏设计总监的真相
James Ohlen从事游戏行业的时间很长,仅在BioWare就工作了20年,如今,他已经是EA旗下开发商的设计总监,负责《质量效应》和《龙腾世纪》等大作游戏的创造。作为BioWare的设计总监,他必须把创意在数百万的粉丝与数百名游戏设计师之间进行交流沟通,毫无疑问,这个工作量很大。
James Ohlen从事游戏行业的时间很长,仅在BioWare就工作了20年,如今,他已经是EA旗下开发商的设计总监,负责《质量效应》和《龙腾世纪》等大作游戏的创造。作为BioWare的设计总监,他必须把创意在数百万的粉丝与数百名游戏设计师之间进行交流沟通,毫无疑问,这个工作量很大。