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游戏开发的流程
个人情感不能凌驾于逻辑之上
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《RuneScape》用户量破2亿:一个活了16年的免费MMO
在上世纪末发布的游戏当中,如今还存在的寥寥无几。《马里奥》和《光晕》目前的表现还不错,但它们都是通过很多续作以及昂贵的市场营销费用撑下来的。然而MMORPG游戏《RuneScape》却通过专注于社区的免费形式在漫长的岁月里活了下来。这款游戏发布时间已经超过了16年(2001年1月发布),是一个沙盒在线游戏,玩家们在奇幻世界里进行探索,它的出现比暴雪2004年发布的《魔兽世界》还早了3年多。
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Jagex页游大作《RuneScape3》上线
《RuneScape》曾于2008年8月被吉尼斯世界记录列为玩家总数最多的免费MMORPG,当时它的市场份额仅次于收费游戏《魔兽世界》。而游戏的最新版本已于美国时间本月22日推出,采用免费游戏和会员增值模式。和前作相比,游戏的会员收费从一个月5.95提高到7.95美元。
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Jagex:游戏成功重在质量不在乎平台
主机游戏的收入多半是爆发式的收入方式,多半是在发售初期,而社交和移动游戏则拥有更长的生命周期,是相对平稳和增长的。游戏不要看平台,而重在游戏的质量,如果你不断提高游戏的质量和趣味,用户并不在乎你是在哪个平台
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3D页游《变形金刚 宇宙》官网上线
期待已久的孩之宝3D页游《Transformers Universe》(《变形金刚 宇宙》,暂译)官网终于上线,注册也随之开启。开发商也放出量大游戏截图以及全新宣传视频,变形金刚 宇宙》是一款大型多人在线动作类页游,在游戏中
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Jagex:开发商们需要理解“社交性的基因”
Gerhard 声称开发商们需要理解‘社交性的基因’。这是不能强求的。而是需要不断地探索和尝试,也就是和玩家群体进行交流。
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网龙之怒 :《变形金刚OL》闹出真假李鬼
《变形金刚OL》正是网龙今年希望借电影公映的春风冲击今年国内网游市场的重要产品,但Jagex却弄出个同名网络游戏,并且在E3期间就将对外公开,虽然国内市场不会受到太大影响,但海外网龙将受到Jagex的干扰。孩之宝如此授权难道在‘左右互搏’?是为了赚两道钱么?