iphone 相关的文章

  • 国内首款iPhone网游 顽石《契约》公测

    WiSTONE公司发布消息,正式发布《契约OL》iPhone测试版本,并且在官网提供了游戏的下载链接和部分游戏资料,目前WiSTONE正在征集国内测试玩家,为《契约OL》正式推出做最后的测试工作。2008年9月,北京数字顽石(WiSTONE)公司宣布开始旗下手机网游《契约OL》iPhone版的移植开发工作以来,这款大型的iPhone网络游戏受到海内外iPhone用户的广泛关注。

    2009-11-26
  • Gameloft:iPhone游戏销量是Android的四百多倍

    Gameloft今天表示他们已经缩减了Android游戏的开发,此举只是这家法国软件公司对谷歌平台所采取的一小步措施:公司销售的iPhone游戏是Android游戏的400多倍,公司财务主管Alexandre de Rochefort说道。
    他认为缩减开发的主要原因在于Android手机糟糕的设计和推广。没有好的设计去展示软件或者推动付费软件下载,消费者是不会愿意购买这些商业软件的。

    2009-11-21
  • 借鉴:IPhone游戏开发者成功的五大要素

    在最近的GDC上,来自Pengea software公司的CEO – Brian Greenstone、IPhone App销售榜的两个比较权威的开发者Enigmo和Bugdom总结出了5个可以帮助提高游戏销售数量的规则。这些规则同样适用于Android Market,只不过目前这个平台的App数量远远不及IPhone app。

    2009-11-17
  • Adobe:希望苹果iPhone可以接受Flash

    苹果iPhone不支持Flash已经引起了很多用户包括Adobe的不满,不久前Adobe表示了自己的不满,在iPhone用户试图访问Flash内容时,Adobe提示用户由于苹果方面的原因他们无法访问Flash,今天Adobe平台业务部总经理及副总裁大卫·瓦德瓦纳在接受采访时再次谈到了Flash和iPhone的关系。
    苹果iPhone不支持Flash已经引起了很多用户包括Adobe的不满,不久前Adobe表示了自己的不满,在iPhone用户试图访问Flash内容时,Adobe提示用户由于苹果方面的原因他们无法访问Flash,今天Adobe平台业务部总经理及副总裁大卫·瓦德瓦纳在接受采访时再次谈到了Flash和iPhone的关系。

    2009-11-17
  • 时评:2009互联网多事之秋,几家欢乐几家愁

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
    最近整个互联网业都弥漫着火药味,“掐架”从基础运营商,到硬件平台,到互联网服务,到互联网内容和娱乐,从国内到国外,简直就叫无处不在!今年也是游戏业10年,盛大10年,九城10年,网龙10年,腾讯11年的日子。发展了10年,哪些积累的宿怨也在此刻彻底抖了出来,盘点一番,也凑个热闹。

    2009-11-16
  • iphone App Store:书籍下载取代游戏

    调查公司Flurry的一份报告显示,从2008年8月到2009年9月,iPhone平台下游戏软件的下载量每个月都位居榜首。然而,在过去的四个月中,图书阅读软件开始发力——在10月份,每五个发布的应用程序中就有一款是图书阅读软件,并在9月份第一次超过游戏软件的下载。

    2009-11-16
  • 苹果招聘iPhone游戏工程师 有意自行开发游戏

    北京时间11月15日消息,据国外媒体报道,消息人士昨天透露,苹果有意招聘一名为iPhone和iPod Touch开发游戏的工程师。
     消息称,迄今为止苹果只开发了4款iPhone应用,其中包括1款游戏。游戏是最热门的iPhone应用类型之一,成为包括苹果在内的许多iPhone应用开发者的“潜在目标”。苹果自主开发iPhone游戏可能会引发部分开发者的不满,特别是如果苹果取得初步成功后再扩大其游戏开发团队的情况下。

    2009-11-15
  • iPhone、Facebook冲击欧美日3游戏市场

    由三大游戏产业研究机构NPD Group、Gfk Chart-Track及Enterbrain联合进行的一项调查显示,全球前3大游戏市场——日本、英国及美国,今年第3季营收较去年同期下滑了6%。而今年迄今萎缩幅度更达9%,且直到12月底前,似乎不可能出现反弹迹象。
    上述3个国家,合计占全球游戏市场的65%,其中美国所占比例最大,其次是日本及英国。
    媒体一再报道美国游戏市场不佳的消息,但实际上其它市场状况更糟,今年以来英国游戏市场销售额重挫13%,日本则减少了9%。

    2009-11-10
  • 日经BP:任天堂年内开发NDSi新机型对抗Iphone

    日本经济新闻于10月27日报道,任天堂确定了今年年内投入开展NDSi新机型的方针,用以对抗目前iPhone市场。NDSi主机于2008年11月1日正式发售,这款主机以“My DS”为主题,追加了各种自定义的方式、下载、摄像头等最新功能等令DS主机系列更受欢迎。这次新机型的投入更多情报,请留意多玩为你带来的后续报导。

    2009-10-27
  • iPhone 2014年称霸掌机市场 超索尼和任天堂

    调研公司DFC Intelligence近日表示,苹果iPhone平台最早将于2014年超越任天堂和索尼,称霸便携游戏机市场. DFC Intelligence称,任天堂DSI和索…

    2009-10-26