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动画IP另一个来源 14年日本轻小说畅销榜
2014年伊始,接二连三的手游IP天价交易,IP已成为兵家必争之地。但GameLook发现,国内的厂商大多都是在一款作品改编动漫火了以后才想去强他的IP,那我们是不是能向前一步,将目光瞄准在当他还只是轻小说的时候。近日,ORICON发布了日本地区年度畅销书籍榜单,告诉大家日本地区什么小说最红。轻小说是一种源自于日本的小说体裁,从字面简单理解为可轻松阅读的小说。像前段时间的当红动漫《刀剑神域》、《全金属狂潮》,都是根据轻小说改编过来的。原本的ACG文化,现在正逐步发展,渐渐转变为ACGN文化。
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炎龙CEO陈居丰:游戏IP发展与价值分析
11月8日,由PP助手主办,GameLook协办的“机遇·合作·共赢”主题分享会将于上海正式举办,本次活动以手机游戏为话题,围绕近期的行业热门新产品和手游市场变化趋势进行探讨交流。本次活动,炎龙COG CEO陈居丰在现场作了《游戏IP与发展价值分析》主题演讲。演讲中,陈居丰向大家指出了IP选择的两大误区,一是好的IP贴错皮,二是IP太贵先做再说。陈居丰还向大家分享了日本方面对IP的价值分析,以及日本、台湾、国内三地关于手游本地化方面的差距。
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掌上纵横获得[琅琊榜]小说、电视剧IP
11月4日,掌上纵横正式对外宣布获得《琅琊榜》小说、电视剧双重IP授权。掌上纵横方面表示,《琅琊榜》游戏将会多平台推出,涵盖PC端、移动端(Android和IOS)等,通过多种产品组合提升《琅琊榜》的品牌影响力。据悉,目前《琅琊榜》游戏已经进入最后研发阶段,预计将于年底进行封测,待游戏实测调优后将与同名电视剧同期上线。
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炎龙陈居丰:探讨游戏IP的深层次行业价值
近期以来,IP这两个词在各大业内媒体上出现的不那么频繁了,无论是关于获得了哪些知名动漫IP还是研发了某个知名IP的游戏等等。曾经各种为了是否正版,是否授权发生的CP间的争论也不那么多了。炎龙COG联合创办人陈居丰认为对IP的重视是行业进步的表现,合理选择IP 不盲目求贵,不要轻易糟蹋优质IP。
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腾讯动漫将对IP分级:开放原创IP合作
腾讯动漫首次宣布全方位开放旗下原创IP合作,以及为CP量身定做的合作策略.考虑到游戏产业内不同规模的CP需求,腾讯动漫带来S、A、B、C的IP分级合作方式。腾讯动漫也会根据CP本身的特点、能力、风格以及和IP本身的契合程度来选择合适CP,并提供四种不同的订制合作方案。
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观点:开发成本上升周期延长 放不开那IP
全球移动游戏开发者大会(GMGDC),于9月24日至9月25日在成都世纪城国际会议中心举行。此次大会以“助力开发者成功”为主题,致力于推动移动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,为促进移动游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。
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畅游手游IP再添强将 获《轩辕剑》IP
畅游官方在9月17日宣布,已经与大宇资讯达成战略合作协议:大宇将旗下国民级武侠游戏IP“轩辕剑”未来在大陆地区的手游改编权交予畅游,并由其独占此权益,而畅游方面在将“轩辕剑”IP正式复活于移动端的同时,也将联合大宇在国内市场展开维权活动,捍卫正版权益。
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畅游、玄机联合进行《秦时明月》IP维权
8月25日消息,针对市场上出现冒充版权方授权开发《秦时明月》游戏的不法行为,玄机科技于上周五正式发布声明,表示将联合畅游进行维权。畅游方面也积极响应,称双方将采取一切法律措施严厉打击盗版游戏,追究侵权者的责任。
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洪涛:手游一年巨变,说得与说不得的事
过去的一年是可以载入国内手机游戏史册的关键一年,绝大多数的手游厂商、明星产品都是在2013年崭露头角,gamelook与行业一起,见证了手游市场的风云变幻。这其中,作为gamelook主编和行业的一员,现在回想起来还真是发生了很多亲身经历的有趣事情,也有很多当初不方便写而今天可以拿出来爆料的桥段。下面我们就把时间拨回2013年,来讲述那个波澜壮阔的、手游崛起的年代。
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腾讯页游[焚天之怒]8.7公测 妖夜亲自操刀
7月31日,腾讯互动娱乐正式发布“定制IP第一例”《焚天之怒》联名LOGO及品牌站(fen.qq.com),正式揭幕同名小说和游戏合体的联动——“你是小说的读者,也是精彩故事的创作者;你是游戏的玩家,更是玩法的塑造者”。8月7日,同名网页游戏将正式开启公测,玩家可以进入游戏抢鲜体验《焚天之怒》的开篇内容。