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iSwifter实现iPad运行Flash社交游戏
被称之为Flash游戏浏览器的iSwifter3.0,能够让玩家玩诸如Facebook这样的社交游戏,以及所称的哪些MMO网页游戏。这个应用并不是免费的,每个月用户要支付4.99美元的费用,该公司称他们相信iSwifter解决了用户常年渴望的需求:能够在iPad上玩到更多的社交游戏。
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BigFish 99美分营销母亲节期间大获成功
休闲游戏公司Big Fish在母亲节这个周末的销量非常的成功(BigFish其实在Appstore是一直缺乏实力竞争对手的)在美国iPAD付费游戏中占据了TOP25中的15个席位,包括第一名。有11款iphone游戏位居TOP100的付费iphone游戏排名中,有18款游戏跻身TOP200的iphone付费游戏榜单中。
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Distimo:Android应用数今年7月将超过iOS
苹果App Store上的应用数量一直都是其吹嘘的资本,但这个优势很快将不复存在。Distimo的调查报告指出:如果各个应用商店保持现有增长速度的话,Android Market上的应用数量将在今年7月追赶上iPhone。Android Market上的应用数量从今年1月份的15万增加到4月份的22万,
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inneractive:NOKIA应用广告点击率排名第1
inneractive最近发布的调查报告显示了各个手机平台及游戏类型的广告效能。智类游戏和娱乐类游戏的eCPM最高,一般都是在3美元以上,有的甚至将近5美元。在广告请求的比例上,街机/动作类游戏最占优势,其所占比例达到24%,在所有手机平台中,诺基亚的广告点击率(CTR)是最高的
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社交网游Glitch计划推出Android和iOS版
TinySpeck在推出社交MMO游戏[Glitch]测试版后,计划推出该游戏的Android和iOS应用。Butterfield将[Glitch]描述为一款“协同模拟MMO游戏”,并声称该游戏的灵感来自于MMO空间模拟游戏[EVE Online]和回合策略游戏[Civilization]系列
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Fiksu:AppStore排名新算法更重应用类别
Fiksu称App Store排名的新算法更看重应用类别,而不是之前人们猜测的用户活跃度等因素。Fiksu统计数据表明App Store在给应用程序自动排名时,加大了某些类别应用下载量的权重。在英国App Store里,游戏应用占据了免费应用前十名的半壁江山,而在收费应用前十名里有九个都是游戏应用。
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JCE推iPhone手机社交游戏Rule The Sky
韩国体育网游主力研发商JCE公司正式推出首款智能手机游戏!名为《Rule The Sky》的社交游戏,以Flotia(弗罗提亚)岛居民为背景展开,已登录苹果平台app store,并为玩家提供免费下载。据悉,该游戏将于今秋登录三星Sphone Android手机平台。
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苹果改变App Store排名规则
上周苹果App Store的排名规则似乎有所改变,不再以下载量为最重要的排名指标。App Store上周还推出了排名前300的应用排行榜,而以前只有排名前50的应用排行榜。myYearbook推测Android Market现在的排名规则可能更强调日活跃用户/月活跃用户比值。很多应用开发者开始会选择购买下载量以提高排名
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2010 iOS和Android占移动游戏市场34%
2009年至2010年,iOS和Android平台游戏销售额猛增,市场份额在一年内翻了一倍。同时,由于任天堂DS和索尼PSP销量下降,智能设备游戏销售额增长了超过60%,iOS和Android游戏占到便携式设备游戏市场超过三分之一的份额。结果是,美国便携式设备游戏从2009年的27亿美元下滑至2010年的24亿美元左右。
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37%美国青少年计划半年内购买iPhone
美国投资银行Piper Jaffray最近针对4500名美国青少年的调查显示,苹果的产品在近期内仍然最受欢迎。有80%受访者拥有一款MP3播放器(其中有86%是iPod产品),比去年秋季降低了10个百分点。有17%受访者已拥有一部iPhone,还有37%受访者计划在半年内购买iPhone。