ios 相关的文章
-
iOS版《僵尸梦游仙境》亮相
iOS版本《僵尸梦游仙境》由软件开发商Akaoni Studio发布至Nintendo Wii官方下载平台。现可通过Universal应用程序免费下载此游戏,此游戏具有流畅的动漫3D视觉,各环节间都有高质量的过场动画和音频效果。
-
Epic Games:苹果产品足以挑战游戏主机
在全新iPad发布会上,无尽之剑开发商Epic Games总裁Mike Capps在介绍全新游戏《无尽之剑:地牢》时曾表示如果苹果能开发一款适用于iPad的蓝牙游戏手柄,那么苹果的“生态系统”将直接对游戏主机造成影响,比如微软的Xbox 360和索尼的PlayStation 3。有消息称苹果会发布一款全功能的HDTV产品,如果苹果HDTV产品能像iOS一样提供App Store的话,那么这款产品肯定会影响任天堂、索尼和微软的游戏主机销售。
-
页游移动版持续冲击iOS:《神仙道》卡位
自2012年以来,我们注意到《神仙道》的百度搜索指数,相比去年12月上升了30%,这款游戏的热度还在持续升温中,而目前根据统计,《神仙道》每周新开服数依然达到了144组,虽然在页游领域面临《龙将》的追赶,但《神仙道》在即将满一周岁的时刻,保持着持续的活力,并且这种热度同样延伸到了iOS版之中
-
iOS平台移动游戏安全小议
作为一个奋斗在游戏安全第一线的苦逼妹子,我评价游戏是否受欢迎的标准不是下载量,不是在线人数,不是游戏收益,而是游戏是否存在盈利性质的外挂。公司iOS游戏上线,主要面临着这些威胁…
-
App Annie:iOS移动应用市场7个趋势及数据
中国市场的下载量同比增长了298%,而收入同比增长187%.挪威每次应用下载创造了0.37美元的收入位居第一.日本顶级应用赚取了相当于美国收入榜的90%,而只有美国1/6的智能机用户。2011年iPad应用下载增长了200%,而iPhone应用下载量增长率是70%,iPad应用收入现在占整个iOS收入的30%,iPad是iPhone单次下载收入的2.4倍
-
Gartner:2011Q4全球智能机销量1.5亿部 Android占50.9% iPhone23.8%
2011年第四季度全球售出的手机中有1/3都是智能手机,预计2012年的全球智能手机销量将持续增长,增幅将达39%,而功能手机的预期增幅仅为7%。Windows Phone操作系统的手机仅占智能手机总销量的1.9%,三星Bada占2.1%
-
56%美家庭拥有游戏机 39%拥有iOS设备
一项新的调查发现,56%的美国家庭拥有游戏主机,有39%的家庭拥有iOS设备。在过去一年,消费者玩游戏更多了、并将在更多不同种类的平台上进行游戏。游戏时间相比去年同比增长了7%,任天堂平台的游戏时间同比减少了22%,Android游戏玩家通常在25-34岁左右,而iOS玩家则是全年龄段用户。
-
Fiksu:美iOS单用户成本1.81美元 一年翻倍
Fiksu最新的研究数据发现,2011年12月iOS应用的营销成本大幅上升,应用开发者获得一名忠实用户的成本达到1.81美元,环比增长26.5%,创历史新高。而在2011年3月,获得一名用户的平均成本为0.94美元,一年间,单个用户成本翻倍。
-
FB移动应用MAU超3亿:半数智能机已安装
Enders Analysis公司分析师Benedict Evans还估算到每月大约有3亿移动用户通过移动设备访问Facebook平台,其中iOS 和Android 用户规模最大。据初步统计,每月大约有1.17亿iOS用户、8780万Android用户通过Facebook应用访问Facebook。更为重要的是,大约有一般的的Android和iOS用户都安装了Facebook移动应用。
-
圣诞周iOS和Android激活量呈10倍以上增长
据Localytics的数据表明,圣诞节一周Android设备激活量相对于12月其他周的激活量高出12倍。而圣诞节一周iOS设备相对于12月其他周的激活量也高出了12.5倍,其中iPhone高出14倍,iPod高出21倍。