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    目前许多游戏公司都把iPhone 5作为游戏从创新到巩固转变策略的对象,但目前的智能机市场的变化来看,还有很多的变数。Android面临专利权诉讼势必做出改变,WP8系统也异军突起,对于开发商而言,iOS是目前比较适合的平台,但我们不能仅仅支持满足于我们期望的苹果手机,而要做出更多的努力。

    2012-09-18
  • Grabbity:倾斜、翻转真好玩

    Grabbity是一个全新的iOS游戏,由哥伦比亚的Efecto工作室开发,墨西哥媒体公司Televisa发行。 该游戏现在可以在App Store中免费下载,也可通过应用内支付服务购买额外的关卡包。

    2012-09-18
  • Run Roo Run等登上本周ios免费应用榜

    9月11日,谷歌为iPhone和iPod Touch发布了新的YouTube应用,在本周的免费iPhone应用榜上排第一。 之所以谷歌会推出YouTube应用,是因为苹果表示iOS 6将不再预装YouTube应用。 谷歌计划“在未来几个月内“推出iPad版的YouTube应用.

    2012-09-18
  • Dark Menace登陆Mobage平台

    在日本,3D社交游戏的数量正在缓慢增加,东京的Grasshopper Universe公司推出的Dark Menace游戏是该类型游戏的最新之作。该游戏已登陆Mobage 平台,Android 或iOS智能手机的用户可以玩得到。

    2012-09-17
  • 苹果CEO: iOS设备销售量已过4亿

    苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)日前宣布,该公司在2012年第二季度共售出1700万台iPad。正如他所说的,“我们卖出的ipad比任何PC制造商售出的PC都要多。”

    2012-09-13
  • Double Fine 将”意外“变成“收获”

    本周早些时候,Double Fine公司发布了免费游戏Middle Manager of Justice,这是该公司第一个真正意义上的移动游戏。 在该游戏推出的那个周二晚上,玩家们的表现非常热情,但有一个问题:该游戏是应该再过几个星期才能正式推出。

    2012-09-11
  • OpenUDID 为 iOS 5 和 iOS 6 架起桥梁

    关于苹果会决定什么时候放弃UDID 的讨论,实际上已经有好长一段时间了。讨论中很多精力都浪费在思考用什么来作为UDID的替代品。

    2012-08-30
  • Miniclip:iOS和Android游戏下载破一亿

    Flash和移动游戏发行商Miniclip宣布其iOS和Android平台游戏下载量已超过一亿次。该公司还借此机会介绍了他们的新跨平台技术:X-Port Genie技术,Miniclip的移动业务主管Sergio Varanda说,该技术可轻松将Android游戏移植到iOS平台,从而扩展了玩家的手机游戏体验,跨平台发布游戏使得游戏成功的机会大大增加。

    2012-08-22
  • iOS版战棋游戏《战锤任务》明春发售

    英国游戏公司Games Workshop制作的魔幻风格战棋游戏《战锤》系列宣布将推出最新作品《战锤任务》,对应平台为iOS,游戏预计于2013年春季发售。

    2012-08-22
  • 友盟:每5台活跃智能机用户中2台是iPhone

    iOS 占据活跃设备43.5%的市场, Android 占据 56.5%的市场。每4台活跃的Android手机中就有1台是三星,每5台活跃手机中,就有2台是iPhone。北京、上海、浙江的用户似乎更偏爱使用iOS设备。:iPad在2011年12月在iOS活跃设备中占比17%,至2012年第二季度已经增至19.2%

    2012-08-20