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ComScore:苹果约占40%美国智能机份额
据ComScore的最近美国市场报告,苹果的iPhone成为美国智能机市场份额第一,接近40%,环比增长了1.4%。操作系统方面,Android仍然是最受欢迎的操作系统,占据将近52%的市场份额。三星的智能机占美国市场份额的22%,没有达到普遍的预期。iOS实际上在吞噬Android的市场,Android的份额环比下降0.3%,iOS则增长了1.4%。和Kantar报告不同的是,ComScore数据显示黑莓为第三大平台。
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报告称:Android增长放缓 iOS WP加速
Android在美国市场的地位没有减弱的迹象,不过据Kantar Worldpanel透露,该系统已经不可避免的进入了增长的停滞期。Kantar报告称,过去12个月里,苹果的份额增长了2.3%,而谷歌的Android只增长了1.4%。微软的份额增长了1.8%,目前已经占据了美国市场5.6%的份额,稳居第三名的位置。iOS在中国市场增长也很快,有望在未来两个季度里超越塞班,成为中国市场的第二大操作系统。
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苹果平台份额为39% 再次增长2.7%
据ComScore的2013年3月份Mobile Subscriber Market Share报告显示,Android OS和苹果的iOS共同占据美国智能机用户的91%,苹果的智能机份额再一次增长2.7%,目前为39%,谷歌的Android OS下降1.4%,但仍是美国智能机份额最大的系统。黑莓的份额下降1.2%,目前以5.2%仍居第三名。微软的Windows Phone增长0.1%,目前以3%居第四名。
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DFC:iOS游戏收入2018年将超97亿美元
根据DFC Intelligence预计,到2018年,iOS游戏年收入将达到97亿美元,而Google Play商店游戏收入则为27亿美元。该报告还预计到2018年Android设备全球销量将达到8.29亿,iPhone则为2.65亿。DFC指出,iOS生态系统对用户的考虑以及在多个设备允许购买的方式是苹果持续赚钱的主要原因。
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适配156种设备才能覆盖80%移动用户
Flurry的最近调查显示,尽管市场被iOS和Android两大系统主导,但硬件的碎片化依然为开发商们带来了越来越多的困难,今年1月份,Flurry探测到活跃用户的机型一共有2130种(1月份期间使用应用的活跃设备),至少500款硬件都拥有17.5万活跃用户以上。加上应用增多导致的曝光率困难,Flurry预计,未来占据绝大多少市场的开发商中,独立开发商将会减少,他们的市场将会变得小众化。
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Wix:应用开发者平均年薪9万美元
编程相关领域的工作惯例创造了“紧急时刻”和“非传统工作时间”等术语,但最近Wix的一个图表显示,新的应用经济是一个健康而且有增长空间的科技领域。该图表显示应用开发者平均每年收入为9万美元,每周工作时间平均在37-40小时之间。自应用成为主流的五年来,应用开发者们创造了46.6万个工作岗位。
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ABI:Android智能机应用下载年内超iOS
据ABI Research的预测,2013将是智能机游戏开发商们把主要注意力从iOS转向Android平台的一年,因为Google的操作系统正在占据应用下载市场越来越多的份额。该公司还预计,智能机应用下载今年将达到560亿次,其中58%的下载将是在Android设备上进行。不过苹果仍将保持平板市场应用下载第一的位置。
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iPhone5专用游戏手柄 售价70美元
iOS平台确实是游戏的天堂,我们也能看到不少适用于iPhone设备的游戏手柄面世。在CES2013中,iFrogz也发布了一款适用于iPhone 5与第五代iPod touch的手柄Caliber Advantage。这一手柄并非通过设备的数据接口进行连接,而是通过蓝牙4.0连接设备与手柄。
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日本KOEI:推iOS版《真·三国无双》
作为日本KOEI主打的动作游戏系列,《真·三国无双》虽未在大陆公开发行却深受内地玩家喜爱。今天,KOEI基于日本社交游戏平台GREE推出iOS版《真·三国无双 SLASH》。
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陈昊芝:移动游戏全面爆发 安卓规模超iOS
到2012年,整个游戏市场趋于一个快速发展的国家,手游市场在2012年31个亿,我们可能认为如果算上苹果市场和常识性的一些市场,中国团队打造手游的市场总收入有可能会突破40亿,2012年第一个关键词就是“安卓”,2012年安卓游戏市场首次超过IOS游戏市场。