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2013国外游戏业的那些“失败者”们
今年对于游戏业来说是个非常奇妙的阶段,但哪个领域都有赢家和失败者。并不是说失败者就一定无人关注,再没有翻身之日,但是这些公司的发展很明显没有跟上2013年的潮流。以下列出的公司都是在2013年经历了较多困难的公司,希望他们明年可以重整旗鼓。
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Insomniac:Facebook游戏Outernauts大改
主机游戏开发商Insomniac Games已经着手准备从他们擅长的领域把重点转向社交游戏领域,准备开发一款太空探险游戏Outernauts。Insomniac对Outernauts的计划很庞大,今年年初的时候他们透露说该游戏将会由许多游戏一起组成一个系列。不过,目前,该游戏还没有发布就已经做了相当大的变动。
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EA转向移动 取消10款社交游戏发布
EA的2013Q2财报对于公司的表现和对于社交游戏的计划有了明确的表示。然而CEO John Riccitiello透露,随着公司转向专注移动游戏开发,公司的计划也有了变化,将会取消或者延迟多达10款不同社交游戏的发布,但并没有具体解释哪些游戏受到影响。
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Insomniac:好游戏必备的四个特质
众所周知,最近游戏开发工具和分销渠道的推广使得新开发商进入游戏开发业变得更加容易。但这些条件也只能带你入门。Insomniac Games公司CEO Ted Price在过去18年的游戏开发中积累了很多经验。在西雅图举行的PAX Prime Expo展会上,面对观众,他分享了四个做好游戏的核心要点,这些可以使你的游戏与众不同,帮助游戏开发更进一步。
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Insomniac推出页游Global Resistance
Insomniac Games于近日推出了一款免费的浏览器游戏Global Resistance,这款免费浏览器游戏是作为即将发布的Resistance 3的一个补充。