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[战锤]开发商创始人:一定要拥有自己的IP
Games Workshop公司共同创始人Ian Livingstone表示,变化越多,他们越是保持不变,一直以来自己从没有改变过的就是企业家精神,他向开发者们表示,永远不要放弃自己的IP,因为这样才能打造你自己公司的真正价值。他说,“如果你真的对某件事有热情,我建议你遵循自己的内心,不要把这当作是困难,因为它并不是,因为你在享受自己所做的事情,你对自己的信念有热情而且无所顾忌的在执行。这样做自己喜欢的事情比去找一份并不感兴趣的工作尸位素餐感觉更好,我们真的非常享受工作室初期的日子,尽管条件很艰苦。”
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Eidos终身总裁点评任天堂:IP才是王道
业界资深人士Ian Livingstone在Bristol Games Hub的开场致辞中说,任天堂应该在每个平台上都推出他们的IP,否则的话,整个新一代的年轻玩家将会错过他们的游戏。不过,尽管投资者和很多人都希望任天堂涉足移动平台,但似乎岩田聪没打算妥协。Livingstone说,IP才是王道,制作原创内容是工作室为自己的公司创造持续价值的唯一出路。
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Playdemic任命新主席 向移动领域进军
Eidos创始人兼终身总裁Ian Livingstone最近被任命为英国社交游戏公司Playdemic的新主席,旨在帮助该公司向移动领域更好的发展。Playdemic创立于2010年,曾主要从事Facebook游戏开发,据传,该公司之前筹资最少为300万美元,公司CEO Paul Gouge准备向移动市场进军。
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Eidos总裁:宽带速度限制游戏开发
不管你准备开发一个单机游戏或是大型MMO,Livingstone解释说,宽带速度正在成为游戏开发的重要阻碍。世界范围内的下载速度或许在持续提升,但游戏的文件大小增加的更快。大多数的游戏客户端都需要很长时间的下载。Eidos总裁Ian Livingstone表达了他对现在宽带速度的无奈。