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  • Unity公司确认其引擎将最终支持HTML5

    支持HTML5的先决条件是HTML5游戏开发技术日渐成熟。“HTML5已很好的被应用于视频以及富互联网应用中,但游戏领域表现还不能让人满意,虽然有很多非常酷的HTML5游戏demo,但建立高性能WebGL游戏依然受限于JavaScript,HTML5不应仅限于此”

    2011-12-01
  • Nival宣布投资HTML5游戏开发商Bytex

    总部位于莫斯科的游戏开发和发行商Nival于日前宣布投资位于俄罗斯萨兰斯克市的HTML5游戏开发商Bytex(旗下最新一款游戏是在线交换卡牌游戏Berserk: The Cataclysm)。

    2011-11-30
  • 韩初创公司Pangalore推出两款HTML5游戏

    韩国移动游戏初创公司Pangalore于日前推出了两款基于HTML5制作的跨平台游戏Artfit和Wild West Solitaire。据悉,Pangalore成立于今年5月,总部位于汉城。旗下最新推出的两款游戏使用了HTML5技术标准,这一技术使得这两款游戏可以在Facebook,iOS,Android以及智能手机浏览器上运行。

    2011-11-16
  • 新游无限HTML5移动社交游戏《玛雅2012》登陆GREE

    《玛雅2012》基于HTML5技术的动画引擎,是一款集世界冒险、宝藏收集、互动PK玩法于一身的角色扮演游戏,游戏以2012世界毁灭后的时代为背景,引导未来的冒险家去征服新世界为主题,展开的一系列精彩的冒险故事。

    2011-10-09
  • MocoSpace收购地理定位游戏平台Geocade

    移动游戏社区MocoSpace于日前收购了地理定位社交游戏平台Geocade。与此同时,MocoSpace公司还透露了旗下首款HTML5游戏的一些相关信息。作为此次收购协议的一部分,Geocade公司的初创人Jim Caralis将会加入MocoSpace,并任职MocoSpaceHTML5游戏平台副总裁。此外,Jim Caralis还将负责监管MocoSpace公司旗下HTML5游戏的开发。

    2011-10-08
  • 多家SNG开发商选择Spacepor跨平台开发移动游戏

    多设备社交游戏平台Sibblingz公司于日前宣布,BitRhymes、IKIGames、LuckyLabs、Fortune Planet、DeezGames 以及CrowdStar等多家Facebook游戏开发商目前已选择了旗下Spacepor平台为iOS,Android和其他移动平台构建移动游戏。Sibblingz公司旗下基于云的游戏开发平台Spaceport支持游戏开发者使用Javascript一次性构建游戏,这些游戏可以在所有智能手机操作平台上运行。

    2011-09-22
  • 热酷HTML5[阳光牧场]登陆手机新浪微博

    今日热酷CEO刘勇对外宣布,该公司旗下HTML5版本《阳光牧场》正式登陆新浪手机游戏平台,成为该平台首款HTML5游戏。刘勇称,今天也是新浪微博智能机游戏平台上线的日子,可谓双喜临门。早在今年3月,热酷为日本MIXI平台发布了一个为MIXI Touch特别优化版,即为HTML5

    2011-09-01
  • Sean Ryan:HTML5是一项技术而不是平台

    Facebook游戏部门主管Sean Ryan 在本文中谈到移动Facebook 对HTML5以及Android/iOS本地应用的态度。他认为HTML5现在还只是处于早期发展阶段,但是HTML5能帮助提升Facebook的社交功能,如实现用户的跨平台跨设备互动。

    2011-08-25
  • Spilgames HTML5手游上线印度Zapak

    印度最大的在线游戏门户Zapak与Spilgames合作,在其智能手机平台(mgames.zapak.com)上发布HTML5手机游戏。目前用户可以立即在Zapak上体验到10款HTML5游戏,包括Bubble Hit, Mahjong, Doodle Shooting等。

    2011-08-24
  • MocoSpace HTML5基金增至200万美元

    美国移动游戏,音乐以及娱乐门户MocoSpace于本周四宣布,公司已经把旗下HTML5移动游戏开发者项目基金的金额增加了一倍。基金总额已经达到了200万美元。

    2011-08-19