Hitman 相关的文章
-
为何说《杀手》不是潜行游戏,而是一款开放世界益智游戏?
无法被归类的杀手三部曲
-
20年没大作:Square Enix放弃[杀手]开发商
日本游戏发行商Square Enix今天宣布放弃《杀手》系列的研发团队IO Interactive,此举将给Square Enix带来49亿日元的损失。虽然位于丹麦的IO Interactive成立于1998年,而且很早就凭借《杀手》一举成名,但在该公司成立近20年来,始终没有其他作品算得上成功,在游戏市场竞争日益激烈的情况下,SE想要把该工作室出手也是很正常的决定。
-
SE高管谈手游:把同样的事情做出不同
Square Enix蒙特利尔工作室负责人Ollie Sykes在蒙特利尔游戏高峰论坛上讲述了他从手游制作转向3A主机游戏再转回手游制作的无奈过程,他表示,《杀手》系列手游成功是因为团队成员价值观一致,他一直喜欢的挑战是‘把同样的游戏做出不同’。
-
Io Interactive获Shroud使用授权
丹麦最大的游戏工作室Io Interactive于近日宣布,公司已经获得了CloakWorks旗下先进的布物理技术的使用授权,并将会把这项技术用于公司旗下Hitman《杀手》系列游戏的开发中去。