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观点:做游戏最重要的是带给玩家的感觉
作为最受争议的游戏开发者之一,David Cage在每次宣布新游戏的时候都必须证明很多东西。对于有些人而言,《Heavy Rain》以及《Beyond:Two Souls》在可锻性叙事方面非常出色;但对于另外一部分人而言,这两部游戏只是令人失望的快餐,缺乏他们所承诺的真正互动性。Cage说,当他计划做一款新游戏的时候,玩家们的情绪反馈才是最优先考虑的,因为他更关注的是人们在游戏里获得的感觉,而不是具体在游戏里面做什么。
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David Cage:新游Beyond值得期待
即将发布的游戏Beyond:Two Souls的主管在一次采访中说,“游戏策划者的挑战”是让那些不喜欢Heavy Rain的玩家给新游戏一个尝试的机会,你将会发现意想不到的惊喜。