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创新科技,勇攀高峰。
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前[光晕]设计师:揭秘3A游戏裁员根本原因
如果你想要知道为什么裁员似乎是3A游戏研发当中重要的组成部分,前《光晕(Halo)》开发者Marty O’Donnell和Jamie Griesemer在一次接受采访时称,不管怎样,裁员基本上是3A游戏研发‘预算的一部分’,也就是说,有一部分员工在被招进团队的时候,就是打算完成研发就让他们走人的。随着项目的结束,一个工作室减少团队规模的做法也是很自然的,O’Donnell说,大多数的公司都知道他们需要让这些员工离开,但只是一开始的时候不会告诉他们。
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最牛华人女程序猿从微软跳槽到索尼
据外媒消息,曾被Kotaku评为“过去十年游戏业最具影响力十位女性”之一的Corrinne Yu将离开微软343工作室的《光环》游戏项目组,跳槽到索尼旗下的顽皮狗游戏研发团队。Corrinne Yu很有可能会参与PS4版《神秘海域》系列新作的开发工作。
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Epic再失重将:首席营销官加入微软
据悉,Epic Games的首席市场营销官(CMO)Kendall Boyd已经辞职。Kendall Boyd自2010年4月份以来就在Epic担任全球营销总监,现在已经在微软担任了相似的职位,专门管理微软最重要的游戏系列《光环》的市场营销。
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[黑色行动2]首日进5亿 美国游戏业或复苏
NPD的数据显示,尽管《使命召唤》,《光环》和《刺客信条》系列游戏的销售表现很好,但11月份的整体游戏零售还是在继续下降。不过,NPD Group的行业分析师Liam Callahan认为,尽管11月份游戏销售降低了11%,但这个月是今年销售额和销售量同比减少最少的一个月份。这或许是进入12月假期季复苏的一个好迹象。