H5游戏 相关的文章

  • 腾讯H5手游测试:《天天爱消除》打头阵

    上周五,腾讯正式在微信、手Q两大社交平台启动H5手游首轮测试,为腾讯开启这轮H5手游大戏的排头兵是《天天爱消除》,这也宣告着国内游戏业关注了一整年的H5游戏行情正式上演。

    2017-04-06
  • 预期30-50亿:血战H5游戏要知道的12件事

    gamelook认为,明年之所以成为H5游戏大年,根本原因是目前整个移动互联网市场上,Super APP的活跃用户规模早已赶超应用商店的活跃用户规模,这在国内表现的尤为明显,而在海外市场,虽然google play、Appstore安装量是100%,但随着市场趋于成熟,用户的移动互联网使用时间更多投入在APP上、而非商店,随着移动互联网活跃用户、使用时长、使用频次全面向SuperApp转移,以微信、FB等为代表的SuperApp已有机会对应用分发市场进行洗牌,H5则将扮演业务落地的重要角色。

    2016-12-13
  • FB日本:不满3%收入来自游戏 转型H5手游

    12月5日,Facebook日本在东京举办了Facebook游戏10周年纪念活动暨战略说明会。活动现场Facebook游戏亚太区负责人史蒂芬、Facebook游戏全球负责人里奥在现场详解了日本游戏市场的现状,并解读了“Instant Games”的前景。“Instant Games”正是航和热议的H5游戏,目前FB已经上线了17款H5游戏。对于坐拥17亿MAU的Facebook来说,推出H5游戏平台也是希望通过庞大的流量打造一个庞大的游戏市场。

    2016-12-06
  • H5行业疯狂 腾讯回应:H5手游还在做试验

    腾讯对gamelook表示,“目前H5手游业务仍处于各项框架论证搭建阶段,并没有确定测试产品和开测时间,更不会在短期内开始大规模推广。”因此间接否认了年内微信、手Q在H5手游上有大动作的可能,但gamelook认为不排除会有H5产品先试跑、来评估这项业务未来的可行性。

    2016-11-25
  • 中国自主研发H5游戏引擎获外媒赞赏

    近日,世界知名HTML5行业垂直媒体HTML5 Game Development对LayaAir进行了报道。详细介绍了LayaAir H5游戏引擎并对LayaAir H5游戏引擎功能进行了介绍。

    2016-08-31
  • H5游戏突破蓝冰 接下来应该怎么玩

    在H5游戏内容的发展方向上,蝴蝶互动创始人凌海分享成功经验时认为,H5游戏只有向重度化才可以扛起一个行业。作为前盛大游戏总裁的老游戏人,他道出了一个游戏行业的铁定规律:无论是页游、手游还是HTML5,都终将向重度化和精品化发展。

    2016-03-14
  • H5游戏突破蓝冰,接下来应该怎么玩

    从小游戏《围住神经猫》到能月流水破1500万的《传奇世界H5》,时隔一年多,让游戏行业认识到原来HTML5游戏也是可以赚钱的。而此时,正值APP游戏处于寡头红海,行业转移浪潮的到来,想必会给HTML5渠道带来更多优质的游戏内容,这也是玩家们更关注的。

    2016-03-10
  • Layabox谢成鸿:H5游戏如何跨界合作

    HTML5无需下载,即点即用,它易传播、转换率强的特性是非常强大的,这就使得很多企业都看到了商机,H5游戏行业与异业的跨界合作也逐渐发展了起来。就跨界合作话题,HTML5游戏引擎Layabox创始人谢成鸿在接受采访时提出了几个观点,在此总结成文,分享给关注HTML5行业的朋友们。

    2015-12-01
  • 艾媒:六成用户不会在手机浏览器内玩手游

    近日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2015上半年中国手机浏览器市场研究报告》。报告显示,2015年,中国第三方手机浏览器用户规模将达到5.36亿人,增长率为17.3%。

    2015-09-21
  • Layabox举办H5发布会 公布2:8分帐政策

    为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于9月11日下午在广州南丰国际会展中心圆满闭幕。HTML5引擎技术提供商与发行商Layabox作为TFC顶级赞助商,于9月10日进行了“手游盛世危机与HTML5的出路”主题演讲,并与TFC在9月11日联合举办了HTML5金秋新品发布会。活动现场,Layabox副总裁杨公庆首次向行业公布了10万以下不分成,10万以上2:8的发行合作分成比例。

    2015-09-14