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Facebook的H5手游平台推出一年:Instant能否成为欧美的微信?
Spil Games的《Endless Lake》在Instant平台三周内就获得了1200万用户,但并不是所有人都能做成功者
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Facebook授权Cocos为Instant Games国内游戏接入合作伙伴
Cocos 联合创始人林顺和 Facebook 大中华区游戏平台战略总监 Jack Li 正式宣布 Cocos 和 Facebook 关于 Instant Games 的战略合作内容。
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今年H5手游累计流水16亿 分成比不足40%
上周末,由HTML5梦工场主办的iWeb峰会(HTML5峰会)于在北京国际会议中心举行。H5游戏领域相关从业者齐聚一堂,分享了当下H5游戏市场的最新动态。以下是gamelook整理的本次大会期间业界高管透露的H5市场最新信息:
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H5爆发:[Endless Lake]三周获1200万用户
前段时间,Facebook为其Messenger推出H5游戏平台Instant Games的消息引发了很多人的关注,在国内,腾讯也在试水H5游戏。但是,它对于手游究竟能带来多大的影响呢?这是否意味着H5手游时代已经到来了呢?对于后者,或许只有时间可以给出答案,但早期的数据表现还是非常好的。据Spil Games公司CEO Tung Nguyen-Khac透露,他们发布的《Endless Lake》三周就获得了1200万用户量,在获得用户量方面,H5手游有着巨大优势,不过Nguyen-Khac也表示,目前的货币化还在探索中,而且这个平台并不适合所有的游戏。
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帝国末班车:传腾讯明年H5手游KPI达50亿
根据业内人士对gamelook的小道消息反馈,腾讯明年在HTML5手游上预定的KPI是50亿元!第一次听闻这个数字,笔者的第一反应是“中规中矩”,以腾讯目前单季度100亿手游收入的体量来看,50亿全年的KPI对腾讯是个“保平争胜”的目标,但50亿显然让不少行业人士感到了震惊!