GungHo 相关的文章

  • GungHo出售Supercell股票狂挣3800万美刀

    GungHo在昨天正式宣布将其所持有的Supercell股份全部出售给母公司软银集团,不到一年的时间里,这笔投资为《智龙迷城》开发商带来了3800万美元的收益。。《智龙迷城》开发商GungHo表示,之所以出售Supercell的股份,是因为希望进军新兴市场,包括中国、东南亚和南美地区。随着日本市场对《智龙迷城》收入地位造成真正威胁的产品越来越多,GungHo海外突围变得更为迫切,不知道GungHo此举能否为自己解燃眉之急呢?

    2014-08-22
  • SE今年推21款手游:受GungHo刺激

    《智龙迷城》开发商GungHo Online Entertainment最近发布的财报称,该公司2014上半年收入为9.18亿美元,利润为5.23亿美元,而且收入大多来自《智龙迷城》一款游戏。Square Enix目前在研发的iOS和Android游戏有7款,并且计划在2014年底之前全部发布。而该公司年初的时候已经在智能机和平板平台推出了14款游戏,这样的手游发行节奏,很明显是受了GungHo的刺激。

    2014-08-01
  • GungHo将推新品为《智龙迷城》“减压”

    7月29日,日本手游巨头GungHo发布了其最新一季的财报,数据显示2014年上半年GungHo营收9.43亿美元(943亿日元)、营业利润为5.37亿美元(537亿日元)。与去年相比,GungHo上半年的业绩仍然乘上升趋势,但14年Q2的业绩实际上比Q1有所下滑,并且Q2的营业利润也是时隔两年再次出现同比下降,GungHo主营业务开始从成长期进入稳定期。

    2014-07-30
  • GungHo:营业利润刷新 但增长出现钝化

    作为日本手游市场上的老刀巴子,GungHo的动态一直都是业界和投资人关注的热点。7月23日日本经济新闻报道,2014年上半年GungHo的营业利润将比去年同期增长1成,预计将在5亿美元(500亿日元)上下,这将刷新GungHo迄今为止上半年营业利润的最好成绩,但另一方面,如果这一数字误差不大的话,那可以确定的另一件事就是GungHo的业绩增长开始钝化。

    2014-07-23
  • 一游两制 看GungHo如何应对终端变迁

    随着终端本身硬件性能的提升、操作系统的更新,游戏APP的升级其实是手游开发商们应该注意到的一个问题。于去年开始爆发的国内手游行业或许还没有遇到这方面的问题,但其他地区的却并非如此。近日GungHo发表声明称即将迎来新版本的《智龙迷城》的两个模式将采取两种不同规格的终端支持模式。

    2014-07-04
  • GungHo:PSV弃将[小小骑士]转战智能机

    日本手游界的老刀巴子GungHo今天非常低调地上了一款新产品,名字叫做《小小王国》(原名:ピコットキングダム)。而笔者印象中上一次大厂悄悄上游戏的恐怕就是CAPCOM把《怪物猎人P2G》移植到iOS平台上了。有趣的是,GungHo今天悄悄上线的这款产品在某种程度上和《怪物猎人P2G for iOS》非常相似,《小小王国》并不是一款全新的产品,其前身《小小骑士》曾经是PSV平台上的一款免费游戏。

    2014-06-30
  • 数据:20%美国用户每天都玩King公司手游

    加拿大手游分析公司Mobidia最近发布了一些非常有趣的数据,20%的美国用户在五月份期间至少每天玩一次King旗下的游戏,Zynga的这个比例是13%,而12%的美国用户每天都会玩Supercell的游戏。和Zynga以及Supercell相比,King的游戏在Android平台的玩家总游戏时间是两家公司各自的两倍以上。GungHo Online的玩家比例和游戏时间都是最少的。不过GameLook在这里需要补充的是,《智龙迷城》的玩家和收入大多数都来自于日本市场。

    2014-06-11
  • 腾讯拿下Gungho《智龙迷城》国内独代

    根据日本路透社报道,GungHo Online Entertainment社长森下一喜在日前于东京举办的“路透社日本投资大会(Reuters Japan Investment Summit)”中宣布,旗下主力智能手机游戏《智龙迷城(Puzzle & Dragons)》中文版预计今年内会在中国大陆推出,腾讯拿下《智龙迷城》国内代理。

    2014-05-23
  • 2014Q1 GungHo业务状况说明

    昨天晚些时候,GungHo就其2014年Q1财报举办了一场业务状况说明会,从会议资料上来看,目前GungHo虽然还保有PC在线游戏的业务,但手游业务占总营收的97.7%。与2013年Q4相比,广告宣传费用也回归到正常水品,这也是2014年Q1净利润上涨的一个原因。目前GungHo旗下6款手游在日本国内共获得4000万下载量(不包含重复下载),手游事业可谓如日中天。

    2014-04-29
  • GungHo财报:2014Q1营收4.88亿美元

    GungHo于今日(4月28日)公布了其2014年Q1的财报,从公布的数据来看,GungHo在2014年1~3月仍然保持着上一年度的业绩上扬趋势,Q1的营收为4.88亿美元(499.09亿日元)、净利润为1.66亿美元(170.63亿日元)。

    2014-04-28