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日本6月手游指数:GungHo重回畅销榜第二
日前,AppAnnie发布了2016年5月全球手游指数,从数据来看,GungHo在本月上升3个名次,重回畅销榜单第二。而COLOPL也凭借《黑猫维兹》以及《白猫计划》两款产品,以及新品《猎龙计划》的爆发冲至畅销榜的第四位。
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软银一月之内卖掉两家顶级手游公司股份
6月7日,软银宣布抛售此前日本最大手游公司GungHo的大多数股票,套现6.85亿美元,而不到一个月之前,曾有传言称该公司计划卖掉手中Supercell的大多数股权,如果加上阿里巴巴100亿美元股权出售,这家日本控股公司一个月之间就推出了140亿美元以上的套现计划。从被交易股票的公司情况来看,Supercell和阿里巴巴都是优质资产,另一家GungHo虽然因为《智龙迷城》在日本遭遇了稳定下滑,但去年的利润仍有26.5亿元,以投资控股而闻名的软银为何出此下策呢?
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GungHo要脱离软银?拟6.8亿美元回收股票
前一段时间还在传腾讯要向软银收购Supercell的股票,近日又有消息传出又有一家公司也将脱离软银。根据GungHo于上周五发布的公告,公司拟以730亿日元(约合6.79亿美元)从软银回购2亿4830万份股票,这相当与GungHo已发行股票的26%。经此一役,软银对GungHo的控股比例从28.41%下降至2.41%。
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日本手游厂财报:GungHo盈利仅mixi一半
近一段时间,日本各大手游厂商都发布了其2016年第一季度的财报,自此我们也对日本31家手游厂商的业绩进行分析比较。从数据看,在31家上市公司中,17家厂商的营收环比下滑,这也是因为去年圣诞商战的缘故。其中值得一提的是,GungHo已经连续4各季度出现营收下滑的情况,也从侧面反映出智龙逐渐开始走下坡路了。受此影响,GungHo在本季度的盈利只有mixi的一半。
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AppAnnie:GungHo首次跌出收入前三
日前,AppAnnie发布了2016年4月全球手游指数,昨天的时候已经看了全球的手游指数,今天我们具体来分析日本市场的情况。从数据来看,受到智龙的影响,GungHo首次跌出日本发行商收入榜前三位。再看游戏榜单,《黑猫维兹》和《白猫计划》再次聚首榜单前十,成为本月除LINE外,唯一一家两款产品进入前十的厂商。
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[智龙迷城]北美下载破千万:或仍赔钱赚吆喝
得益于日本巨大的手游市场规模,所以目前为止有三款手游都取得了10亿美元的年收入。但是,由于文化和玩家行为方面的差异明显,该地区很少能有在日本之外市场成功的手游产品,尤其是在欧美地区。不过,最近其中一款在北美市场也有了不错的表现。据GungHo Online最近透露,北美地区《智龙迷城》下载量已经超过了1000万,该工作室表示,这款RPG解谜游戏的用户量一直在稳定增长,全球年收入连续几年都超过了10亿美元。
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[智龙迷城]国服今日开启限量删档测试
全球拥有超过千万玩家,日本GungHo旗下王牌产品《智龙迷城》唯一正版授权国服版本已于今日(10月9日)上线,开启限量删档测试。据了解,该作自2012年在日本地区上线至今,一直占据日本地区排行榜前3的位置,累计下载早已突破4000万。
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芬兰手游公司Seriously获1800万美元融资
据海外媒体透露,芬兰手游工作室Seriously最近获得了由Northzone领投的1800万美元融资,Korea Investment Partners以及目前的投资者Upfront Ventures、Sunstone Capital和Daher Capital也参与了本轮融资,截至目前,Seriously已经累计获得了2800万美元融资。
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Gungho上半年营收41.2亿元 同比降12.7%
日前,日本手游大厂Gungho发布了2015年前两个季度(1~6月)的合并业绩报告。数据显示,2015年前两个季度(1月~6月)GungHo营收823.4亿日元(约合41.25亿元)、同比下降12.7%,营业利润为414.6亿日元(约合20.77亿元)、同比下降22.9%,净利润为263亿日元(约合13.18亿元)、同比下降18%。
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[智龙迷城]下载破3700万 ARPPU超30美元
最近,《智龙迷城》开发商GungHo宣布,该公司旗下的这款十亿美元级大作的下载量超过了3700万次,在5月份被《怪物弹珠》夺走了双榜冠军之后,最近重新夺回了日本iOS收入榜冠军位置,目前已连续4天。Estimated预计《智龙迷城》单个玩家的付费用户收入达到30美元,而《糖果传奇》只有3美元。不过,在日本的Google Play收入榜上,《智龙迷城》仍然被《怪物弹珠》和《白猫计划》所压制,目前屈居第三。