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音乐游戏开发商Harmonix融资1500万美元
据波士顿商务日报透露,最近音乐游戏开发商Harmonix获得了1500万美元的股权融资,本轮融资有14个未公布的投资者,在10月6日,Harmonix即将于PlayStation 4和Xbox One平台发布《Rock Band 4》,该公司表示未来将会公布本轮融资资金的用途。
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育碧:Just Dance不会走Guitar Hero路线
Just Dance 4曾是假期季热销游戏之一,在舞蹈类游戏里继续占据领先地位。据育碧销售和市场营销部高级副总裁Tony Key说,该公司在Just Dance品牌投入了大量的时间和精力来保持该系列游戏的地位。该游戏目前在Kinect保持销量第一的位置
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Double Fine:游戏UI不仅仅是装饰
第一个界面是个很有效的吸引玩家的工具。在准备进入游戏界面的时候,这就是玩家们进入游戏后看到的第一个互动。UI能够不用语言和玩家进行沟通,平面设计师必须保持好两个经常冲突的目标之间的平衡,那就是容易使用并理解的信息传达方式和通过设计来凸显个性之间的选择。
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Scopely主策:从《使命召唤》转向移动游戏
上个月,总部位于旧金山的新成立的移动游戏公司Scopely筹集了850万美元的种子期项目融资额,该项目将用于“加速公司增长和扩张公司产品范围”。Travis Chen是Scopely的游戏主策,他是游戏业资深策划,曾参与策划过Guitar Hero和一款未经公布的《使命召唤》游戏。