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‘卡通版我的世界’手游[Supernauts]将停运
芬兰可以说是手游奇迹经常发生的地方,比如2009年的Rovio,如今的Supercell以及很多成功的独立开发者,都凭借创意游戏取得了非常优秀的成绩。但是,并不是所有的芬兰手游公司都可以如鱼得水,也并不是所有的创意都能被玩家们所接受。最近,有着‘卡通版《我的世界》’之名的《Supernauts》宣布即将停运。
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Grand Cru创始人:冒险比按部就班更安全
Grand Cru创始人Markus Pasula说,我们需要这么大笔的资金,是因为我们想要承担更大的风险,我认为冒险比按部就班更让人有安全感。Pasula认为手游市场有很大的提升空间,尤其是用户互动与内容创作方面,没有什么比让玩家们自己创作内容更能够实现这个目标的方法。他还认为,免费模式手游回报率远高于付费手游。
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以Minecraft之名:看Grand Cru的创新手游
芬兰手游开发商Grand Cru的经营类沙盒建造手游自2011年Grand Cru成立不久就已经开始了研发,到今年6月底才正式发布,经历了将近三年研发,该游戏除了Minecraft式的沙盒建造之外,还融入了多款免费游戏的玩法,比如HayDay的经营元素、CoC式的金币收集以及网游式的各种活动。那么,这个憋了三年研发时间,而且被Grand Cru寄予了厚望的游戏究竟如何呢?小编这里分享一下自己的看法:
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卡通‘我的世界’:Supernauts六天下载破百万
据芬兰开发商Grand Cru确认,该公司历时两年研发的Supernauts在最近发布到iOS平台之后,6天之内就获得了100万下载量。该游戏的核心玩法模仿了《我的世界》,如果成功,该公司将成为又一个芬兰开发商在智能机和平板游戏领域的成功案例,此前的《愤怒的小鸟》开发商Rovio,如今的《卡通农场》(HayDay)和《部落冲突》(Clash Of Clans)开发商Supercell都位于赫尔辛基,而且都在不同时间通过手游获得了很大成功。该公司目前筹集了1600万美元资金,有35名员工。
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没那么简单:Supernauts研发两年仍未首发
Grand Cru Games做自己的iOS游戏Supernauts目前已经2年多了。在分分钟都有新手游进入市场的时代,只有留存率高的游戏才能够生存下来。该公司希望把《我的世界》中的创意表达以及丰富想象与免费模式融合到一起,为所有人提供一个丰富而有深度的游戏体验,既可以让休闲玩家接受,又能够满足传统玩家们的需求。目前仍然不好说Supernauts正式首发之后的表现会怎么样,尤其是在目前日益成熟的手游市场,这款憋了两年的作品能否实现超越CoC的梦想,相信我们“很快”就快可以看到。
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观点:游戏发布初期获苹果推荐或弊大于利
可能全世界的开发商们做梦都在想着能够获得苹果的App Store推荐,但Grand Cru公司的CTO Maikko Wilkman认为,在游戏发布初期获得苹果推荐对于游戏来说可能弊大于利。对于多人游戏来说,如果初期新玩家太多而造成了游戏反映迟钝和服务器问题,有可能损失大量潜在新玩家。做最糟糕的打算,准备所有的关键工具才能够有备无患。
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沙盒游戏之春:Minecraft PC销量破1400万
在2月1日发布的Twitter上,Markus Persson称,《我的世界》PC版突破1400万份。去年11月,该游戏的用户就已经突破了7000万,12月,Mojang宣布,该游戏在PC,XBOX 360以及手游平台都突破了1000万销量,2012年,该公司成功实现营收15亿瑞典克朗(约合1.4亿英镑),其中绝大部分是利润。
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给手游开发商用户获取的5个建议
手游在去年获得了爆发式增长,开发商们面临的用户获取和曝光率难题也越来越多,以下是这次会议上总结的五个建议:测试发布要关注参与度和保留率;社区是低价有效的获取用户方式;保持持续的内容更新;尽量避免再度营销;制作高质量视频广告。
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Grand Cru:希望首款手游超越CoC和‘怒鸟’
由Grand Cru研发的Supernauts是手游里的极少数,因为该游戏研发阶段超过了2年,但却收到了来自风投资金1300万美元的支持。该游戏加入了《我的世界》式的用户内容创造和超级英雄主题的卡通风格。Grand Cru称,希望该游戏可以超过《愤怒的小鸟》和Clash Of Clans,目前该游戏已经在加拿大和新西兰地区进行测试。
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芬兰手游公司Grand Cru获1100万美元投资
最近,芬兰移动游戏开发商Grand Cru获得了来自Qualcomm Ventures,Nokia Growth Partners和Idinvest Partners的1100万美元投资,该公司目前有25人,有数位游戏业资深高管,该公司表示,不会进行过快的扩张,也不会频繁推出新游戏。按照目前的情况,Grand Cru似乎准备成为继Rovio和Supercell之后的第三家芬兰大型游戏开发商。