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新版Android年内发布:将支持各种尺寸终端
谷歌周一开始为新款代号为“冰激凌三明治”的Android系统应用开发者提供部分技术帮助。谷歌新一代Android系统将在今年晚些时候发布。激凌三明治系统将支持大屏、小屏以及之间各种尺寸的设备屏幕,这也是Android从今以后所要坚持的模式:同一个版本系统可以运行在各种尺寸设备上。”
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Google+公开首批API:仅限访问公开数据
Google公司于近日发布了其首批Google+ API,但此次发布的Google+ API仅限于访问平台上公开数据。由于Google+中的“交友圈”涉及到用户隐私数据,因此此次推出的API将不涉及Google+“交友圈”的内容。
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iSwifter已将Google+游戏添至iPad平台
云基础流媒体服务提供商iSwifter于本周四宣布,公司已经将Google+平台上的社交游戏添加到iPad平台上。用户除了可以体验到先前的Facebook平台游戏以外,还将可以访问以Flash为基础的Google+平台游戏。
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Google张伟彬:详解Admob iOS应用推广
全球 20 大 PV 来源,去年中国是第十名,而今年7月中国已经排到第二位了,韩国已经排到第五位了。 iOS 占全球 PV总量的 35%,日本占了 54%,中国占 72%,中国大致还是iOS市场。中国平均每个有 15 款的 APP,使用量 30 天以内6 个APP,平均购买2个APP.
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谷歌关闭社交应用和游戏开发工作室Slide
Google于近日宣布,公司已经决定关闭旗下社交应用程序和游戏开发工作室Slide。搜索引擎巨头Google公司于一年前收购了Slide工作室。Slide工作室的领导人Max Levchin以及Slide工作室的产品负责人Jared Fliesler将会离开Google公司。
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Google+平台新增两款休闲游戏
Google去年收购的工作室LabPixies于近日在Google+平台上推出了两款休闲游戏。两款游戏的名称分别是Flood-It!和 Sudoku Puzzles。
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简析Google+平台游戏基本的支付流程
GameLook将以社交游戏开发商Kabam旗下游戏Edgeworld的货币化流程为例,以图例的方式介绍一下Google+平台基本的支付流程。
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Google+社交游戏交易费收5% FB收30%
为了吸引更多的开发商加入Google+平台,Google+游戏产品经理Punit Soni表示,Google针对游戏平台的交易佣金制定了促销政策。促销期内,Google只对游戏平台上的交易收取5%的佣金。促销期结束后,收费标准也将大大低于Facebook的30%标准。
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社交游戏行业竞争不断FB vs Google , DeNA vs Gree
近日社交游戏行业领域竞争不断。当大多数人都将目光集中在Facebook和Google之间的竞争时,日本最大两家移动社交游戏网络DeNA和Gree也各自开始了新一轮的行动。
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Kabam在FB和G+上推出实时战略游戏Edgeworld
老牌硬核游戏开发商Kabam于近日在Facebook和Google+平台上正式推出了旗下实时战略游戏Edgeworld。这款游戏的推出意味着Kabam首次涉足实时战略游戏领域,Kabam早先几款硬核游戏都属于异步交互的战争游戏。