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谷歌成立AI中国中心尝试返华,Google Play还会远吗?
没想到是AI最早进入中国。
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谷歌评2017年度游戏:《喵星人战车大战》获年度最佳
2017年度Google Play最佳游戏,你能想到是它吗?
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Google Play 台湾地区年度最佳游戏出炉 《天堂2:革命》成大赢家
Google Play 台湾地区2017 年度最佳游戏为《天堂2:革命》
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App Annie:iOS 和 Google Play 综合下载量全球达260亿次
iOS 和 Google Play 的综合下载量在全球达到近 260 亿次,年同比增长超过 8%。
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App Store和Google Play三季度收入近170亿美元
市场数据分析公司App Annie今天早上发布最新报告显示,在2017年第三季度,全球应用下载量和收入达到历史最高水平。苹果应用店和Google Play应用店的应用下载量达到了近260亿次,比去年同期增长了8%。
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Google Play:每月应用安装量超80亿
据VentureBeat报道,在谷歌于柏林和旧金山举办的年度Playtime开发者大会上,谷歌发布了一系列Google Play公告。Google Play产品管理总监文尼特·布奇(Vineet Buch)分享的数据显示,自今年年初以来,在Google Play每月收入超过100万美元的开发者数量增长了30%以上。他还补充说,Google Play新应用现在每月的全球安装量超过80亿次(这不包括预装应用)。简而言之,谷歌希望开发者知道Google Play的表现非常棒,而且它还在继续投资于生态系统。
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Google Play独立游戏节 20款手游入围
最近,Google Play公布了第二届独立游戏节的20个最终入围作品,该节日主要是为了庆祝安卓平台的独立游戏,颁奖活动将在9月23日于旧金山举行,活动参与者可以体验并为自己最喜欢的游戏投票,最终决定年度独立游戏的名额,去年的首届Google Play独立游戏节吸引了300人左右参与。
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大多数开发者都不知道的手游玩家差异
为了给这批多元化的手游玩家打造令他们兴奋和喜欢的游戏,开发商们需要对她们目前和潜在的玩家们有深度和更有意义的见解。为了帮助开发者们了解这些情况,Google Play进行了一项调查来了解全球不同手游玩家的差异和相似之处。Google Play公司UX调研人员Allen Bevans透露,虽然最初这个调查是为了内部使用,但谷歌认为调查结果对于更多的手游开发者而言是有利的,以下是该报告的主要发现:
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手游携带恶意软件 攻陷3650万部安卓手机
据《财富》杂志北京时间5月29日报道,安全公司Checkpoint在上周四披露了十几款利用恶意广告点击软件感染用户设备的Android应用。至少在一个案例中,一款携带恶意软件的应用已经在Google Play应用商店上线一年以上时间。
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Google Play将对开发者停止支持礼品等游戏服务
据外媒透露,谷歌准备停止向手游开发者提供Google Play Games Services(GPGS)礼品(Gifts)、Requests和Quests等功能的支持,2018年3月31日之后正式生效。GPGS服务为开发者们提供打造、分析和留存玩家的工具,谷歌表示,此次变动是在“听取了开发者反馈和检查使用率”之后做出的,主要是为了“专注于提供更多有用的功能”,谷歌计划继续支持登录、成就、排行榜以及多人游戏等功能。