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    由北京EGLS开发,Glu负责欧美代理的3D MMORPG游戏《英雄战魂OL》已经在欧美市场正式上线。据悉,《英雄战魂OL》目前的月收入已达到3000万元。鉴于《神曲》在海外市场月流水2100万美金的成绩,Glu此举或是想借《英雄战魂OL》来复制《神曲》的成功。

    2013-07-26
  • 外资公司的中国思考:访GLU中国

    如何才能在创新力相对匮乏、且与欧美市场有一定距离的中国,依靠中国团队开发出全球化的成功移动游戏产品。gamelook特别专访了Glu亚洲区总经理张根维(Greg Chang)、Glu北京工作室总经理姚乐中(Leon Yao),解读了Glu中国的思考。

    2013-05-09
  • Glu跨国联姻“爱游戏”开拓本土市场

    Glu的本土化战略选择得到了积极的市场反馈。旗下游戏产品在“爱游戏”平台均获得了不错的业绩,产品普遍转化率达到15%,《口袋商业街》的转化率更是达到35%,平均ARPU值达到20元。《永恒战士2》ARPU值逼近30

    2013-02-01
  • Glu张龙:国内手游业资源稀缺急功近利

    Glu选择把FPS作为一个手游产品主的产品方向,是希望把这类题材的游戏发挥的更好,欧美车、射击题材目前比较平滑的转换到了移动平台,对于为何Glu中国团队能研发出Eternity Warriors 2这样全球成功的游戏,张龙认为主要是国际公司有更好的创意的土壤,从游戏的创意、品质的把控、对游戏的理解来看,国内公司与国外公司的差距是一代人.

    2013-01-10
  • 爱游戏首发Glu安卓手游《暴走!僵尸之城》

    结合时下两大卖座主题:“飙车”、“僵尸”,国内新锐手机游戏平台——“爱游戏”于9月20日全球首发Glu年度力作Android手游《暴走!僵尸之城》。作为三大运营商移动商店之一,电信爱游戏正在积极与产业一线融合,企业化运作后的爱游戏基地,正在呈现出朝气和活力

    2012-09-20
  • GLU暗黑风手游[永恒战士2]中国收入榜第7

    由Glu Mobile开发的3D移动游戏《Eternity Warriors 2》(永恒战士2)已经于8月22日正式推出了iOS版及android版,这是一款3D过关免费移动游戏,大小86M,制作精良,有单人和多人模式可选择

    2012-09-03
  • Glu CEO:收购Gamespy使我们更有竞争力

    Glu Mobile2012Q2财务有所改善,尽管公司的亏损年数多得连其投资者都记不得了,该公司决定在多年后进行三笔收购。其中,Glu决定花价值280万美元的股份收购在线游戏托管和服务供应商GameSpy,他们买到拥有100万美元现金的公司,“我们认为GameSpy有最好的数据库和服务器基础设施”

    2012-08-10
  • Glu 280万美元收购GameSpy Technology

    作为其2012年Q2财报内容的一部分,Glu Mobile 表示已经将Gamespy Technology收购。IGN 曾在2004年以5460万美元的价格将Gamespy买下。近几个月来,GameSpy越来越多地将专注力集中在独立开发者上,签署了其开放计划的开发商超过1200家。

    2012-08-06
  • Glu手游《猎鹿人》6月收入达72万美元

    Glu移动Q2财报证明iOS市场潜力有多大,即便没有高排名的游戏项目也可以很挣钱。六月份Deer Hunter Reloaded在iPhone和iPad的收入超过72万美元,iOS端的DAU高达27.1万,ARPDAU为8.9美分,该游戏在iPhone收入排行没有超过35名,在iPad收入榜也不超过23名。

    2012-08-06
  • Glu 12Q2营收2360万美元:智能机占84.6%

    Glu Mobile决定提前发布一些数字并把财报日期提前,这说明Glu对自己的业绩非常满意。第二季度智能机收入从第一季度的1740万美元上升到1990万美元,占Q2总营收2360万美元中的84.6%,上一季智能机游戏收入占比为81%。

    2012-07-31