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GDC2011:Ngmoco:数据/收入 失败中学习
“从游戏发布第一天开始,就必须建立游戏数据体系”。在游戏发布之后,深入的了解用户是最重要的工作。只要游戏还活着,就存在一群相对固定的用户,也有具体的手段可以获得信息的反馈,必须建立强大的数据体系来记录用户行为。
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