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  • FB 250万人气游戏[Train City]登陆韩国

    7月6日消息,在海外Facebook具有极高人气社交游戏《Train City》正式登陆韩国。游戏开发商Gamevil公司宣布,这款在海外Facebook创造了250万玩家群体的超人气社交游戏将于赛我网App Store正式运营。

    2011-07-06
  • 韩Gamevil筹资100亿韩元投资业内企业

    6月28日,韩国手机游戏上市公司GAMEVIL宣布已经从内部筹资100亿韩元,将投资智能手机游戏开发产业链,主要投资于外部游戏开发企业,GAMEVIL从去年末开始对产业内的游戏开发公司进行投资,10款以上的游戏进行了投资或者代理,获得巨大成功。

    2011-06-28
  • Gamevil手机音乐游戏Touch Mix2公开

    韩国Gamevil公司智能手机节奏类游戏《Touch Mix2》今天首度公开。该款游戏为在韩国国内Open Market T-store上连续31周位列首位的《Touch Mix》的后续作。《Touch Mix2》以华丽的画面和音乐演奏功能作为特色,并加入了联机挑战模式,将在7月前后推出

    2011-06-23
  • 韩Gamevil单机游戏集体进军智能机市场

    Gamevil本月13日通过SK电信推出《绝妙的时机3-Free》、15日推出动作RPG《亚德贝纳》,随后又推出以画面和动作性为主的《戴斯特尼亚》。通过智能手机触屏的优化,让玩家可以更容易的体验这款游戏。游戏人物共有18种不同的技能和武器,并以冲击性的视觉效果作为卖点。

    2011-06-16
  • [超级棒球明星2]通过App Store出口海外

    6月8日消息,韩国Gamevil公司自主研发的智能手机游戏《超级棒球明星2》今天通过海外App Store正式上市。这款游戏是Gamevil通过Open Market在海外亮相的体育类手机游戏,作为《超级棒球明星》的后续作,该作品受到了世界范围内手机游戏玩家的追捧。

    2011-06-08
  • Gamevil iOS游戏累计下载破1000万次

    韩国手机游戏公司Gamevil通过全球开放策略获得的成果最近备受关注。Gamevil通过苹果App Store发行的游戏目前已经累计至1000万下载量。在进军苹果App Store的两年期间,Gamevil共发行了20余款不同种类的游戏,通过精美的画面和可玩度较高的游戏打开了全球市场

    2011-05-31
  • Gamevil[Air Penguin]发布首月赚百万美元

    Gamevil宣布于4月14日发布的iphone游戏Air Penguin第一个月的收入超过100万美元。假如保持这样的收入的速度,那么一年可达1200万美元,这在国内都快够得到创业板门槛。Appstore奇迹虽少但总有几只出头鸟,把小产品当大事来做!

    2011-05-18
  • 韩国手机游戏Q1萎靡:厂商纷纷进军海外

    韩国手游巨头Com2us和Gamevil今年第一季度财报显示业绩不振。但智能手机领域的前景不会灰暗,其发展潜力依然巨大。Com2us发布一季度财报,显示一季度销售额为73亿韩元,营业利润为3亿韩元,净利润为6亿韩元,与去年同期相比,同比分别下降了2%、74%和63%

    2011-05-09
  • Gamevil 2011Q1财报:营收580万美元

    Gamevil 2011年第一季度营收580万美元、营业利润240万美元,创历史记录,同比增加5%。但是公司净利润减少24.9%,也创历史最大跌幅,原因是Q1没有推出太多游戏,而全球市场的推广让公司耗费巨资。海外销售比去年同期增加37%,智能手机销售额增长10%,

    2011-05-06
  • Gamevil社交游戏[Train City]FB表现良好

    韩国手机游戏公司Gamevil 旗下社交游戏《Train City》在Facebook平台上取得了良好成绩,该游戏也被评价在Facebook表现最好的韩国游戏之一。之前,GAMEVIL今年的计划是手机游戏跟社交游戏双管齐下,迅速进入韩国内外的社交游戏市场。该游戏目前MAU为182万,DAU为20.9万。

    2011-05-05