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游戏零售巨头GameStop确认正讨论收购谈判
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游戏零售巨头GameStop宣布首席执行官辞职
Mauler已经在GameStop工作了16年,他的突然离职让很多人感到惊讶
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实体游戏业不行了?分析师:远没被数字发行打败
实体游戏还能一战
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[PMGo]火热带动GameStop销售100%增长
GameStop首席运营官Paul Raines在今天的采访中透露,GameStop的地理位置接近双平台最畅销游戏《Pokémon Go》中的重要场所,因此商店的销售额得到了大幅增长。这家公司经营着全球最大的游戏连锁店,同时在全美的Xbox One和PlayStation 4主机销售市场中占了大多数份额。虽然目前玩家更多地选择从电子商店中下载游戏,GameStop仍然视自己为游戏行业的中心。在总价达到369亿美元的手游市场中,《Pokémon Go》每天都能产出数百万美元的收入,是GameStop如何将自己与游戏市场保持关联的最新例子。
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90%主机玩家至少有一款游戏从未玩过
在手游领域,用户参与度和留存率对于一款游戏的长期成功是至关重要的,而核心游戏玩家往往被认为参与度会更高,比如他们可以投入一整个周末通关某一个游戏。然而,最近GameStop的一项调研表明事实并不是这样,大多数的主机玩家都至少有一款游戏是从来不玩的。
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数据:游戏软件下载版依旧难敌实体版?
不论是从行业发展角度还是环保角度出发,下载版都应该是未来游戏软件的主流趋势,但从最新的数据报告来看下载版要超越实体版仍然需要不少时间。2014年北美最大的实体连锁店GameStop销售的游戏大作中88%为实体版,下载版销量占12%,下载版销售额占全体的2%。
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GameStop:北美主机游戏市场仍坚挺
虽然有不少人都认为手游行业的火爆会对主机游戏行业造成负面影响,不过从目前的情况来看这两者之间的冲突似乎还没有到你死我活的地步。全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头GameStop最近公布的年底商战销售数据显示,北美地区主机游戏市场还是挺坚挺的。
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主机销售火爆 GameStop净利润增幅134%
国行版Xbox One的发售计划公布之后,包括京东、苏宁在内的国内电商先后加入销售行列,国内也不少人认为电商参与其中的主要目的或许并不在盈利,而在于赶潮流。虽然国内主机游戏市场情况仍然处在混沌之中,不过这并不意味着卖主机就一定无利可图。美国游戏实体游戏销售连锁店Gamestop最新的财报显示,得益于PS4和Xbox One的热销,其二季度净利润达到2460万美元,同比增长134.3%。