GameBryo 相关的文章
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据传韩国Gamebase收购Gamebryo引擎及Emergent
有报道指《辐射3》及《辐射:新维加斯》所使用的Gamebryo引擎其知识产权及售后服务业务将被卖给韩国人。开发及维护Gamebryo引擎的Emergent Game Technologies公司已被韩资公司Gamebase收购,Emergent负责销售及市场的副总裁David Brame将前往重组后的新公司担任首席执行官。
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Unreal、CryEngine、Gamebryo引擎介绍
在中国市场上应用于网络游戏的商业引擎除BigWorld之外,还有美国Epic公司研发的虚幻系列引擎、德国Crytek公司研发的CryEngine系列引擎及美国Emergent公司研发的Gamebryo引擎。为方便购买引擎及技术交流,特将相关资讯搜集整理,此文中所有资讯均来自官方网站及行业新闻。也希望广大Gameres读者能跟贴完善相关介绍。谢谢!
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快讯:成都梦工厂连开两新项目 采购gamebryo
快讯:gamebryo引擎貌似正在扩大中国市场的占有率,成都梦工厂被收购之后,据传连开两新研发项目,同时采购了gamebryo,已知盛大、腾讯等均在对gamebryo架构下的游戏进行研发,包括《星辰变》、《御龙在天》等。
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评论:Gamebryo引擎渐成主流?腾讯押宝Gamebryo
Gamelook专稿 发自上海
今日腾讯嘉年华压轴戏,X-GAME-《御龙在天》的发布,日渐让笔者感到Gamebryo引擎正成为国内研发公司开发大型3D游戏的首选。
历数近期的Gamebryo的作品,盛大《星辰变》,腾讯《御龙在天》、《轩辕传奇》无不是各大厂商投重金打造的自主研发大作。Gamebryo引擎的优势,其实就一句话总结:灵活性、多平台、画面效果、负载能力。而之前例如NC、SONY已获得授权,EA的《战锤OL》,次世代大作《辐射3》、《波斯王子》、《上谷卷轴》等都证明了Gamebryo引擎性价比较高的能力。由于受到国内公司的欢迎,Gamebryo的所有方Emergent近期刚刚在重庆开启了认证培训项目,可谓是风生水起。(国内代理winking估计最近要笑趴了)
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Emergent在重庆推Gamebryo工程师认证培训
Gamelook专稿 发自上海
Emergent游戏科技公司日前与中国重庆鹰倍数字媒体教育培训学校(InbeEdu)在重庆大学达成合作协议,共同创建Emergent工程师认证培训项目,并将Gamebryo引擎技术直接用于教学课程。该合作计划被列为第12届中国(重庆)国际投资暨全球采购会的重点项目,并举行了协议公开签署仪式。协议由鹰倍教育学校校长彭向东(Alex Peng)同Emergent亚太地区销售副总裁David Brame签订,中国政府原商务部部长,中央政治局委员、重庆市市委书记薄熙来以及重庆市长王鸿举等领导人出席了该仪式。
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Gamebryo游戏引擎概要
2008年度Gamebryo巡回亚洲研讨会圆满落幕,包括北京、上海、深圳、厦门、台北等游戏界相关朋友们都应邀参加这段时间的研讨会。较以往不同的是,当中有不少非游戏从业朋友是因为想接触游戏制作而前来参加,为共同探讨Gamebryo技术,交流使用Gamebryo的经验,在研讨会中,Scaleform公司参与协助对Scaleform的GFx与 Gamebryo的结合使用提供指导。两年多来,Emergent公司通过唯晶科技的代理支持,在大中华地区迅速发展。目前,包括盛大、九城、久游、腾讯、渡口游戏、烛龙、宝德以及台湾的乐升科技(XPEC)、基因游戏、亿启数位娱乐和Seed Studio等在内的众多公司都在使用Gamebryo开发游戏。借此次活动的余热,笔者在这里再向大家简单介绍一下Gamebryo。
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Emergent引擎销售超预期 200项产品采用
2009年7月16日 – Emergent™ Game Technologies公司的Gamebryo® LightSpeed™的销售产生了一个比预期更好的半年销售业绩报告,在2009上半年的销售业绩同比增长了将近45%。Emergent同时在北美地区和亚洲市场都取得了非常好的成绩,在韩国地区的授权数量也获得了持续的增长。
Emergent的 LightSpeed产品仅仅在发布后的3个月内,就已经被市场接受并获得了非常正面的回馈,已经有超过200份的评估版本在评估中被用于他们的旗舰产品。Develop杂志承认在它的“10大游戏引擎排行榜”中,LightSpeed获得了总体第2名的视频游戏引擎的好成绩。Emergent基于开发一个灵活引擎的目标设计了LightSpeed,它将伴随着游戏工作室的需求而持续扩展和成长,在8月份LightSpeed的下一个重大的革新将揭开面纱。